全球变冷 单机游戏2010年将如何保温

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-02-05 16:57:09原创 一键看全文

这个冬天异常寒冷,地球迎来了小冰河期,然而单机游戏界却持续着厄尔尼诺现象。使命召唤6疯狂热销,阿凡达游戏协同电影也掀起一番热潮。在未来可能持续低温的2010年里,单机游戏将如何延续这样的高温呢?

这个冬天异常寒冷,地球迎来了小冰河期,然而单机游戏界却持续着厄尔尼诺现象。使命召唤6疯狂热销,阿凡达游戏协同电影也掀起一番热潮。在未来可能持续低温的2010年里,单机游戏将如何延续这样的高温呢?

据目前已经发生的一些端倪,总结出以下几个可能的发展方向:

保温手段一:3D普及化

这里所说的3D不是游戏建模的3D,而是指3D立体眼镜。阿凡达的火热一定程度上也是拖了它的福。目前有一些游戏,比如蝙蝠侠:阿甘疯人院,国王的恩赐:戎装公主等,在游戏设置中就支持此功能。而在win7和vista系统下,更可以通过支持3D Stereo的N卡来实现几乎所有游戏的3D化。

蝙蝠侠:阿甘疯人院升级1.1版本后添加了3D立体设置

阿凡达的3D立体设置

win7下N卡的3D立体视觉设置

分时分法与色分法两种

近年来的游戏作品都能完美支持

不过,3D眼睛目前还存在一些有待解决的问题。廉价的红蓝眼镜是普及化的首选,但是滤色不彻底的话,会出现重影,而过分滤色会导致游戏色彩暗淡。不管哪一种时间长了都会对眼镜产生一定负担。而价格昂贵的NVIDIA时分法眼镜虽然不会造成视觉疲劳,但是1400的价格加上苛刻的显示器刷频率要求,相信不是短时间内能够做到普及的。

期待指数:★★★★★
  可行指数:★★★☆

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