HD5450核心内有多少个运算单元?
经过在HD4000系列上的热身,ATI信心十足地将HD5000系列投产于40nm制程,新工艺可以在GPU芯片面积不变的同时整合更多的晶体管,用于提升3D运算能力或实现更多功能。870作为台积电(TSMC)为ATI生产的第一款HD5000系列GPU,整合了超过20亿的晶体管,拥有320组1D+4D流处理单元,意味流处理器的总数达到了1600个,当然这与NVIDIA的流处理器不是相同的概念。
● HD5450的前辈们有多大能耐?
HD5870、HD5890核心架构规格
HD5670核心架构规格
定位中端的HD5670的流处理单元减少到80组,但单元总数仍多达400个,并且它的GPU核心为原生设计,并非高端阉割产物。 今后与其定位接近的其它型号可能以这款GPU为基础衍生。
● ATI HD5450核心架构解析
HD5450显示核心
HD5450核心架构规格
现在让我们观察本文主角lHD5450的情况,它的GPU只内建16组1D+4D流处理单元,拥有80个流处理器。相比较上代同级产品HD4350流处理器规模不变,但纹理单元由4个增加到8个,显存借口位宽依然是64bit。
这里可能有些人不免发问,既然HD5450是入门级产品,那为何流处理器数量如此之多?简单来说是因为ATI的图形技术与NVIDIA在运行机制上的差异。
我们知道,在3D图形处理中,像素是由R.G.B(红黄蓝)三原色构成,加上他它们共有的信息说明(Alpha),一共是四个通道;顶点(Vertex)也一般是由x、y、z、w四个坐标构成,一共也是四个通道;处理3D图形其实就是改变R.G.B.A或x、y、z、w的数值。在一个时钟周期内,运算单元进行一次这种变量操作,就被称做1D标量操作。为了一次性处理一个像素渲染或几何转换,大多数图形芯片运算单元都被设计为一个时钟周期并行执行4次1D运算,ATI在其中又加入了一个1D标量操作,使这个运算单元既可以做1D标量运算,也可以做4D矢量运算,即1D+4D矢量运算单元。这种运算的指令发射端只有一个,但却可以同时运算多个通道的数据,这就是SIMD(单指令多数据流)。

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