游戏铂金侠轻松面对专业制图设计工作

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-02-10 18:10:00原创

马上就要过年了,首先PCHOME给大家提前拜个早年:祝大家新年快乐!家和万事兴,团团圆圆过大年。

2010年必是个腾飞年,更多的广告设计,游戏设计公司的崛起,更多3D技术的应用,这一切都要依靠一台高性能PC来陪伴着设计师们工作,才好做出更为杰出的作品。而对于专业来说,准专业可能是一些学生们正在实习路中重要的一个成长路程,我们买台专业机器少则万元多则几十万元,可是等自己真成为专业人士后配置就已经落后,跟不上设计要求了,所以今天我们为大家推荐一款准专业PC级3D制图机器,希望有地方可以帮助那些即将成为专业人士的朋友们。

我们众所周知,一般的设计软件都是主要依赖于强大的计算机处理能力,而无论是3dsmax,还是maya早在很早就已经支持多线程处理同一任务的能力,可以把一个图片分成四块进行分别处理,可以提高整体工作效率,这个技术目前在游戏方面还是没有体现到多线程协同应用功能,所以我们选择一款支持多线程处理能力的机器是多么重要。

这个是3ds max的一个工作中的截图,可以看到所有CPU都进行了运算,而且达到了近乎100%,我们可以想象,都是同样的核心,多任务处理对制图的效率提高时多么重要。

渲染前

渲染后

我们可以看到一个初始模型是如何简单,但是经过上色渲染后,图片就变的如此精美。其实在玛雅软件渲染中更依赖于处理器的处理能力,更多的3D场景。

所以我们一定在处理能力方面选择一款多核心,速度快的CPU来提高渲染制图效率。

酷睿Core 2 Quad Q8300采用45纳米制作工艺制造,采用原生四核心设计,其与Q8200价格相同,而主频从2.33提升至了2.5GHz,前端FSB达到1333MHz,4MB大容量二级缓存,333MHz外频,在支持VT虚拟技术,同时支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4、EM64T等多媒体指令集,TDP为95W。

之所以我们在这个价位选择的是英特尔酷睿四核心CPU,无非看重的就是Intel对媒体指令优化的彻底到位,同价位AMD的处理器就算其拥有6MB高速缓存,更高的2.8GHZ主频,但是对一些制作方面的媒体指令一直式设计师门比较头疼的问题,而英特尔Q8300处理器虽然已经算不上新品,但是一路走过来,大小问题已经荡然无存,只留有极高的稳定性,我想没有一个设计人员想要设计一半时因系统不稳定导致前功尽弃的吧。

 

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑