十年震撼 星际争霸2 I5 661性能对比测试

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-02-22 06:30:00原创 返回原文

《星际争霸2》—十二年的等待

《星际争霸》的正式发布时间:1998年4月1日。

《星际争霸:母巢之战》的正式发布时间:1998年11月30日。

十二年的等待……

时隔十二年,暴雪终于放出了《星际争霸2》的Beta内测版本。十二年——我们终于等到了《星际争霸》这款经典游戏的后续版本。和十二年前相比,今天的计算机图形图像技术有了惊人的进步。类似于《泰坦尼克》到《阿凡达》的变革——十二年前我们看到的是暴雪基于2D图像的“伪3D构图”式的游戏画面,而现在我们将体验《星际争霸2》完全基于3D即时渲染的游戏画面。

《星际争霸》是一款电子竞技类游戏,一方面是由于游戏本身的平衡性,而另外一方面对于当时的硬件性能来说游戏本身对PC性能的要求不高——当时的低端配置都能够较为流畅地运行《星际争霸》。后面一点也是一款电子竞技类游戏所必须具备的条件,而在《星际争霸2》的Beta版本发布之后又对硬件提出了怎样的要求了呢?为了探索《星际争霸2》对目前计算机配置的要求,我们特意为网友们准备了此文。

在本次测试中,我们将搭建三套不同的平台进行《星际争霸2》的测试,这三套平台的共同特点就是定位都很低,我们将眼光放在了集显系统和入门级独显身上——我们将验证《星际争霸2》这款以电子竞技为最大卖点的游戏能否在当前低定位的平台上也能流畅运行,这即是对当前硬件的挑战也是对暴雪制作小组的挑战。

惨不忍睹到美轮美奂—四档画面对比

在Beta版本尚未发布之前我们就通过网络看到了不少《星际争霸2》的试玩视频泄露或官方发布视频,精美的3D画面令人兴奋,同时也由此生出了担心的情绪:害怕过于精美的画面会对自己的硬件造成过大的挑战。

那么事实又是怎样的呢?首先我们看一下《星际争霸2》的画面到底有何特别之处。在打开设定选项之后我们首先看到的就是画面的相关设定,设定相对简单,暴雪将画面的设定划分为“低”、“中”、“高”和“超高”这四档,玩家在设定起来也比较容易。关于设定的详细内容我们会在下一章节做详细介绍,我们先看一看四档不同的设定究竟会对画面造成多大的影响。

◇“材质品质”项目分为四档

◇“图形品质”项目同样分为四档

●低画质设定

低画质 1360x768分辨率

低画质 1680x1050分辨率

●中画质设定

中画质 1360x768分辨率

中画质 1680x1050分辨率

●高画质设定

高画质 1360x768分辨率

高画质 1680x1050分辨率

●超高画质设定

超高画质 1360x768分辨率

超高画质 1680x1050分辨率

通过上面的画质对比,我们发现在四大档次中变化最大的还是画面的光影效果,如果我们能用“美轮美奂”这个词来形容超高画质下的游戏画面的话,那么相应地也只能用“惨不忍睹”来形容低画质下的游戏画面了。

我们准备的三套测试平台及测试方法

根据我们本次测试的理念,集成显卡和入门级独显将是主要的考察对象,我们选择的基准测试平台是Intel刚刚在1月8日发布的32纳米新酷睿i5处理器以及H55主板芯片组,集显部分当然就是Intel Core i5 661处理器中集成的GMAHD显示核心,而独显部分则选取了AMD刚刚发布的两款入门级显卡HD5450及HD5570显卡。操作系统方面则选择了Windows 7 Ultimate 32bit,详细的平台信息将在下面的表格中体现。

限于篇幅,我们在本文中只给出Intel GMA HD集显平台的实际测试截图,而HD5450及HD5570平台的测试成绩将用条形图的形式展示给网友,我们将在“低/中/高/超高”这四种图形分档中分别进行两种分辨率的测试,测试基于同一Replay文件,我们将保持镜头在同样的画面中,并严格依照时间轴进行200秒的测试,测试工具为Fraps的Benchmark工具。

全数过关—实测《星际争霸2》低画质

首先进行的是低画质的测试,暴雪给出的低画质实际上就是关闭所有特效之后的画面,基本可以用“惨不忍睹”来形容,不过这可以照顾到电脑配置较为老旧的用户,我们可以理解暴雪这种“让所有人都能享受游戏”的设计理念。

●低画质 1360x768分辨率测试


详细调试截图:低画质 1360x768分辨率


1360x768分辨率 低画质


1360x768分辨率 低画质

●低画质 1680x1050分辨率测试


详细调试截图:低画质 1680x1050分辨率


1680x1050分辨率 低画质


1680x1050分辨率 低画质

集显被KO—实测《星际争霸2》中画质

在中等画质下我们可以获得“最具性价比”的游戏画面,这里的性价比指的是我们能够在比较不错的画面特效下获得令人满意的游戏帧数。即使是在1680*1050这样较大的分辨率下我们使用入门独显也能获得不错的帧数表现,但集显在这里的表现就有些捉襟见肘的趋向了。

●中画质 1360x768分辨率测试


详细调试截图:中画质 1360x768分辨率


1360x768分辨率 中画质


1360x768分辨率 中画质

●中画质 1680x1050分辨率测试


详细调试截图:中画质 1680x1050分辨率


1680x1050分辨率 中画质


1680x1050分辨率 中画质

HD5570坚挺—实测《星际争霸2》高画质

在高画质下我们能发现建筑物和水晶上发出的玻璃质感,单位的魔法效果变得更为炫目,而整体画面的光影效果也更上一层楼了,相比中画质来说,高画质比起之前的中画质来说更加接近我们在网络所观看到的试玩视频中的游戏画面表现。

●高画质 1360x768分辨率测试


详细调试截图:高画质 1360x768分辨率


1360x768分辨率 高画质


1360x768分辨率 高画质

●高画质 1680x1050分辨率


详细调试截图:高画质 1680x1050分辨率


1680x1050分辨率 高画质


1680x1050分辨率 高画质

全军覆没—实测《星际争霸2》超高画质

超高画质下的《星际争霸2》和低画质下的《星际争霸2》几乎是两款不同的游戏,出色的材质细节和光影效果让超高画质的《星际争霸2》看上去漂亮很多,画面的表现可圈可点,超越了之前我们在网络中所看到的视频,实际上这才是《星际争霸2》的真面目。

●超高画质 1360x768分辨率测试


详细调试截图:超高画质 1360x768分辨率


1360x768分辨率 超高画质


1360x768分辨率 超高画质

●超高画质 1680x1050分辨率测试


详细调试截图:超高画质 1680x1050分辨率


1680x1050分辨率 超高画质


1680x1050分辨率 超高画质

入门配置可流畅体验 主流配置可玩爽

测试的结论其实已经显而易见了,对于一款尚未发布正式版本的游戏来说《星际争霸2》对硬件的要求真的不高,中等画质下即使是集显平台也能够较为流畅地进行竞技性对抗。《星际争霸2》对硬件性能方面需求完全符合其电子竞技类游戏的身份,抛开游戏本身的对抗性和竞技性不谈,如果正式版本出台之后依然保持同样的硬件需求标准的话,那么《星际争霸2》未来普及的最大障碍——硬件性能的障碍将不会存在。

当然,《星际争霸2》依然提供了不错的视觉体验,运行在“超高”模式之后游戏对硬件性能的要求猛然增长,以至于我们的三套平台都未能达到高强度电子竞技对抗的平均帧数要求。

由于是Beta版本,所以《星际争霸2》最终正式版本的界面和架构很可能会再次发生较大的变革——暴雪的严谨态度是令人敬服的。所以我们不需要太在意游戏本身的平衡性细节,暴雪会通过测试反馈来做进一步调整的。

总的来说这次的《星际争霸2 Beta》在画面上能够说得过去了,特效的引入和画面的风格应该能够让《星际争霸:母巢之战》的玩家满意。


下面是我们对三套参测平台运行《星际争霸2》游戏的一些总结和建议,有兴趣攒机为《星际争霸2》做准备的网友可以做参考:

●Intel GMA HD+Core 661+H55平台

能够流畅运行在低画质下,即使分辨率达到1680x1050也没有对游戏流畅度造成太大的影响,这套平台能够满足玩家对于体验游戏的需求。

已经购买了这套平台的网友倒也不必担心,实际上这套平台的可扩展性还是很强的,只要购买一片独立显卡就能让你玩爽这款世纪大作了。

不足之处在于:如果将游戏画面调试为中画质就明显感觉到帧数的下滑了,此时加大分辨率会造成问题严重化,所以不建议在这套平台上运行中画质或更高的画质。

●ATI HD5450+Core 661+H55平台

HD5450能够支撑住“中画质”下的游戏流畅度,即使在高分辨率下也能够让玩家较好地体验游戏甚至进行竞技对抗,而“中画质”也基本能够体验到《星际争霸2》的画面精髓了。

不足之处在于:游戏画面调试为“高画质”或者更高设定时就有些力不从心了。

●ATI HD5570+Core 661+H55平台

在三套测试平台中HD5570的表现最佳。实际上HD5570的确非常强大,即使在“高画质”及1680*1050的设定下也同样带来了高达50帧的平均帧数,流畅度令人满意,“高画质”下的游戏画面表现也同样令人满意。

不足之处还是有的——在将游戏画面调试为“超高画质”之后HD5570就显得有些吃力了。

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