《TERA》韩服三测内容新增锁定技能
《TERA》韩服三测将于2月26日至3月7日进行.
主要测试游戏的内容
为期10天的TERA的测试将由2万名玩家,进行将近200小时的超量测试.
之前2测的时候只开放了3个大陆,但这次开放了将近一半的大陆版图.
公开19个猎场和村庄和副本
假如说游戏的内容量是60级 内容,玩家10天内只能体验到40级的内容量.只是要看能有多少玩家达到这个级别了. 如果从1级开始练起,很难体验到新内容。
开发商和运营商都准备让2测的玩家可以 从2测时的等级开始游戏。
新增角色的登场和全新动作
角色上也有了变化,比如就是跳跃攻击等.是应玩家要求增加的,这次注重点在于乐趣上.
还增加了游泳动作.在2测里在水下也会走路,但3测试里可以游泳移动。这就大量的支持了湿地型地区的任务和游戏.
此外还有攀爬动作的添加.在深渊里如果没有了路,那就请吧视线放在上方吧.
具体的是指树木或者藤枝的攀爬.为了能让深渊副本中的移动方法多样化而添加进来的.
也有了新角色的增加.3测中有人类女性和狂战士男性,尚未登场的角色将以NPC的方式与玩家见面.开发商也是为了能逐个开放角色,所以没有把所有完成的角色开放出来.
新增技能68个, 新增锁定技能
这次封测加入了68种技能,以操作性较强的非锁定技能为中心出现在各位玩家的面前.
其中最引人注目的是弓箭手的锁定技能.弓手可以在群刷的时候一次锁定4个怪,并进行攻击.
治疗技能中也添加了锁定.为此治疗也有了锁定性,在队伍中治疗系也有了更坚固的地位.
精灵师为了与治疗师有所区别,变更了治疗方式.
有变化系统
此外3测中还会有很多的系统得到开放.比如说道具交易中介系统.
可以理解为拍卖所就对了.
只不过这个系统还不是完成品.
深渊副本也与大家见面了.TERA深渊副本主要是以BOSS战为主线.是个比较传统的系统.新颖在非锁定的乐趣上.
还有快捷键系统.像常用语句之类.还可以确定角色和怪物的情报.
公测会有什么系统新增吗?
以上都是三测中出现的系统.那么下面就是预计在公测中出现的系统了.
技能强化系统将会在公测新增系统名单中.如其名,就是玩家可以按照自己的喜好强化技能的系统.就是让同样的职业有不同的个性.
公测版中还会出现战场.战场将成为PVP专用系统.当然有积分之类的,还可以拿点数去购买道具之类的.之后会有可能升级到政治系统,出现领主之类.
坐骑也有在准备.但不会在三测中出现.
优化和游戏平衡
二测中要求配置太高,成为很大问题,这些都在三测中得到改善. TERA的三测最低配置要求GF7600,推荐配置为GF8600以上.PC的配置也会在以后一直进行调整.
游戏的方向作为MMORPG,重点还是在道具和操作.操作会作为相同或不利条件下的平衡手段出现.
也就是说,操作不能凌驾于等级和道具的数值以上.TERA将成为需要时间和精力的游戏,这也是开发商的意图.
最高装备,将不会从怪物身上得到,而是通过打造得到.就是通过收集材料完成打造才会得到最好的装备.
高级装备出资打造,所以让材料道具有了更高的价值.同时材料的交易也会非常频繁,这也有利与社区的活跃度.
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