高画质爽玩星际2 主流显卡谁能胜任

互联网 | 编辑: 马振华 2010-03-04 08:00:00原创 返回原文

 

玩爽《星际争霸2》需要什么显卡

星际争霸,作为暴雪早在98年就推出的一款经典的即时战略游戏,时至今日仍然深受全球的RTS游戏玩家喜爱,其也被作为WCG电竞项目在全球推广。作为先前星际争霸的续作,星际争霸2beta版一经发布便吸引了全球星际迷们的关注:游戏依然包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。虽然目前星际争霸2beta版内测账号数量有限,但在其全球火热公测同时,国外的破解小组也没闲着,截至目前,星际2已经破解到玩家可以和电脑AI进行对战。虽说大多数玩家还是无法在战网上体验人与人对战的乐趣,但已经可以感受到星际争霸2带来的每一项改进和创新,当然这只是开始。

12年能发生很多事,对于星际争霸2来说,12年来变化的不只是内容上的革新,其画面表现也更加精美,而这样的变化也对电脑硬件的要求越来越高,到底玩爽星际2需要什么配置呢?我们先来看一下暴雪给出的一个参考。

其实暴雪给出的只是个最低配置,也就是说只能够保证玩家进入游戏并运行在最低画质,这也是暴雪的一贯风格,至于最低配置能有怎样的游戏表现,感兴趣的可以点这了解一下。

不过我们今天测试的目的是要“爽玩”这款游戏,也就是说既要达到要达到竞技的流畅度,又要看到这12年来星际2在画面上的进步,如果要量化的话,也就是能在高画质甚至超高画质下平均帧数达到40帧以上。要达到这样的画面表现,一款高性能显卡是必不可少的,那对于预算有限的玩家来说,市售主流显卡到底各能否胜任呢?

测试平台

测试平台:

平台说明:此次测试CPU选用了Core i3 530,其作为Intel新一代双核CPU,基于先进的Westmere架构,由一个CPU与一个GPU封装而成,逐步取代当前的双核Core 2 Duo E7500/E7600成为未来主流市场的主力产品。并且目前酷睿i3 530+H55方案与酷睿双核E7400+G45主板方案相比,两者价格相差不大,而酷睿i3 530搭配H55的方案在性能方面和功耗控制方面有着绝对优势,因此可以看出,酷睿i3搭配H55的方案已经完全具备了取代传统平台的实力。

测试方法:在实际测试时,我们采用录像回放的形式进行测试,速度为默认。分辨率分别选用了对应22寸显示器的1680*1050以及对应24寸显示器的1920*1080,并且只在高画质以及超高画质下进行测试。测试时我们选取了一段大批人族机甲攻占神族领地的回放录像,使用Fraps记录这一时间段(50s)内的平均帧数,以此验证相应设置下的显卡表现。

画质设定

既然今天我们是要高画质下流畅的爽玩这款游戏,目标就是高画质以及超高画质,低画质设定我们就不考虑了,中画质我们也只拿截图作为对照,先通过截图来比较一下。

超高画质下游戏画面表现完美

高画质下游戏与超高画质相差不大,最明显的还是地面植被等细节不够丰富

中等画质下,画面的质感以及光影、纹理表现不够强烈,细节缺失较多

实测表现

下面我们通过柱状图来看一下各款显卡实测表现:

上图为1920*1080分辨率下各款显卡分别开启高、超高画质时的平均帧数对比。从测试结果来看,盈通HD5770以及铭鑫GTS250的表现已经达到我们的预期设定,因此有这两款显卡的玩家们可以再超高画质下玩爽这款游戏了。对于HD5670和太阳花GT240来说,两者在超高画质下的表现勉强及格,但考虑到在游戏中能有更为流畅的表现,建议玩家最好能够运行在高画质下或者降低个别影响画质的选项。而对于HD5570不用多说,高画质是最佳选择。

上图为1680*1050分辨率下各款显卡分别开启高、超高画质时的平均帧数对比。分辨率降低,显卡负载相应减小,各款显卡帧数也有了相应提高,但我们可以看出,就这两种分辨率来说,降低分辨率帧数提升幅度并不是很大,这也能看出在这款游戏中调节分辨率对帧数的影响并不是很大,因此我们建议玩家依然维持1920*1080分辨率下对各款显卡画质的选择。

测试总结

不知道我们冲着高画质爽玩的目的来进行的测试,能否让各位玩家对相应的硬件需求有比较清楚的认识。那我们最初量化的30帧能否达到呢?我们先来看一下超高画质下各款显卡的表现,一般来说,游戏画质要求越对显卡的性能要求也会相应提升,从测试结果来看也正是如此。超高画质压榨着显卡的极限性能,带来最好画质的同时也降低了游戏的帧数,不过从结果来看,除了定位低端的HD5570没能达到我们设定的帧数要求外,其他几款显卡表现令人满意,当然帧数更高的GTS250以及HD5570更值得推荐。

而在降到高画质时,显卡的负载减小,此时显卡性能并不能完全发挥,从测试结果也可以看出,除了HD5570之外各款显卡均能流畅运行在50帧左右,而HD5570仍能表现出40帧左右的成绩,这也完全符合我们最初的帧数设定。

除了画质设定之外,我们在分辨率方面分别选用了对应22寸显示器的1680*1050以及对应24寸显示器的1920*1080,不过从测试结果来看,分辨率对游戏的帧数影响并不是很大,并且高分辨率还能有更好的画质表现,建议各位玩家可以尽量保持这款游戏的高分辨率设定。

综从实际游戏画面来看,高画质设定下游戏画面已经与超高画质时没太明显区别,并且游戏能够有更佳的帧数表现。因此对于参与测试的这几款显卡来说,我们建议GTS250以及HD5770运行在超高画质下,HD5570则完全能够流畅运行高画质,而处于及格线的HD5670以及GT240,我们建议您也选择运行在高画质下以便有画质流畅兼得的表现。

不过,对于一款包含大量AI的即时战略游戏来说,CPU的性能强弱也是至关重要的,此次测试中我们看到了这几款显卡的表现,但是我们也同样看出,几款差价几百元的显卡表现却是相差不大,比如对于HD5770来说,是不是CPU频率造成了性能瓶颈呢?那如果我们对CPU超频,会使游戏表现有多大的提升呢?后面我们会带来相应测试。

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