测试总结
不知道我们冲着高画质爽玩的目的来进行的测试,能否让各位玩家对相应的硬件需求有比较清楚的认识。那我们最初量化的30帧能否达到呢?我们先来看一下超高画质下各款显卡的表现,一般来说,游戏画质要求越对显卡的性能要求也会相应提升,从测试结果来看也正是如此。超高画质压榨着显卡的极限性能,带来最好画质的同时也降低了游戏的帧数,不过从结果来看,除了定位低端的HD5570没能达到我们设定的帧数要求外,其他几款显卡表现令人满意,当然帧数更高的GTS250以及HD5570更值得推荐。
而在降到高画质时,显卡的负载减小,此时显卡性能并不能完全发挥,从测试结果也可以看出,除了HD5570之外各款显卡均能流畅运行在50帧左右,而HD5570仍能表现出40帧左右的成绩,这也完全符合我们最初的帧数设定。
除了画质设定之外,我们在分辨率方面分别选用了对应22寸显示器的1680*1050以及对应24寸显示器的1920*1080,不过从测试结果来看,分辨率对游戏的帧数影响并不是很大,并且高分辨率还能有更好的画质表现,建议各位玩家可以尽量保持这款游戏的高分辨率设定。
综从实际游戏画面来看,高画质设定下游戏画面已经与超高画质时没太明显区别,并且游戏能够有更佳的帧数表现。因此对于参与测试的这几款显卡来说,我们建议GTS250以及HD5770运行在超高画质下,HD5570则完全能够流畅运行高画质,而处于及格线的HD5670以及GT240,我们建议您也选择运行在高画质下以便有画质流畅兼得的表现。
不过,对于一款包含大量AI的即时战略游戏来说,CPU的性能强弱也是至关重要的,此次测试中我们看到了这几款显卡的表现,但是我们也同样看出,几款差价几百元的显卡表现却是相差不大,比如对于HD5770来说,是不是CPU频率造成了性能瓶颈呢?那如果我们对CPU超频,会使游戏表现有多大的提升呢?后面我们会带来相应测试。
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