1G显存高分辨率所需
作为NVIDIA将40纳米制程工艺延伸至主流级市场的转折型产品,GT240自去年发布至今仍受到广大中端主流用户的热切关注。在NVIDIA下一代fermi架构显卡尚未发布之时,GT240和GTS250合力支撑起了NVIDIA中端主流级显卡市场,而GT240更是凭借40纳米制程工艺在节能降耗方面占得先机,并且其作为曾经辉煌的GeForce 9600GT的接班人,游戏性能表现不俗,依然延续着前辈在中端主流级市场的辉煌表现。
如今人们对高清娱乐的需求日益增高,有着更佳高清表现的大屏幕显示设备也越来越普及,因此在选购或升级自己的电脑时,一款适合需求的显卡便成了精挑细选的对象。而对于显卡来说,要能够兼容大屏幕显示设备并且输出更为流畅的高清视频或游戏画面,拥有HDMI高清接口以及大容量显存是必不可少的。日前本站就收到了来自XFX讯景的一款魔方GT-240X-ZNF显卡,同样拥有1GB海量显存并采用了DVI+VGA+HDMI的全接口设计,并且核心集成了音频解码单元,极大的方便了高清用户搭配大屏幕显示设备并且同步输出高品质音视频。
下面我们先来详细的了解下这款显卡。
讯景GT-240X-ZNF显卡外观、核心以及显存
XFX讯景GT-240X-ZNF魔方版采用XFX讯景自主研发的加强型PCB设计,采用了全磨砂材质,通体黑色使显卡整体看起来卖相十足。
XFX讯景GT-240X-ZNF魔方版显卡采用基于40纳米工艺的GeforceGT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL3.1技术,支持NVIDIA PhysX技术和CUDA并行化编程,支持VC-1、H.264、MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。
供电方面,显卡采用了1+1相核心与显存分离式的供电设计,其中核心供电部分用料上采用了日系全固态电容辅以高品质全封闭陶瓷电感,并配备了两上两下的MOSFET,能够有效降低内阻并减少发热量。显存部分则采用了日系全固态电容辅以高品质半封闭陶瓷电感,不过得益于40纳米工艺制程核心的低功耗,这样的设计完全可满足显卡供电需求。
显存方面,显卡采用了海力士1.2ns GDDR3显存颗粒,PCB正面8颗组成了1024M/128bit的显存规格,保证了显卡在高分辨率输出时也能有良好的表现。默认核心/显存频率为550/3400MHz,性能不俗。
讯景GT-240X-ZNF显卡散热器及接口
散热方面,显卡采用了高效静音风扇搭配大尺寸铝挤散热片,同时在上面覆盖的造型独特的导风罩也可将风导向核心供电区域降低发热量,由于40纳米核心的低发热量,这样的设计能够为显卡工作提供稳定的保障。风扇采用了传统的2针固定转速风扇,在实际使用中声音并不是很大。
接口方面,显卡采用了VGA+DVI+HDMI的全输出接口设计,能够满足不同用户的需求,并且输出接口及挡板经过镀镍设计,可以有效防止生锈氧化现象发生。另外NVIDIA在显卡中集成了音频解码芯片,无需连接SPIDF线即可实现影音一体化输出,极大的方便了高清用户。
另外这款显卡还在视频输出接口部分设计了完整的低通滤波电路,能够使得显卡在大分辨率下仍能保持清晰且高品质的画面输出。
测试平台以及测试说明
测试平台:
测试平台实拍:
平台说明:
此次测试CPU选用了Core i3 530,其作为Intel新一代双核CPU,基于先进的Westmere架构,由一个CPU与一个GPU封装而成,逐步取代当前的双核Core 2 Duo E7500/E7600成为未来主流市场的主力产品。并且目前酷睿i3 530+H55方案与酷睿双核E7400+G45主板方案相比,两者价格相差不大,而酷睿i3 530搭配H55的方案在性能方面和功耗控制方面有着绝对优势,因此可以看出,酷睿i3搭配H55的方案已经完全具备了取代传统平台的实力。
测试说明:
测试内容方面,我们采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了热门的5个游戏,除了《使命召唤:现代战争2》和《星际争霸2》使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带Benchamark测试,务求尽量获得最准确的数据。所有游戏均选用1280*1024、1680*1050以及1920*1080三种分辨率分别测试,分别对应17普屏以及22、24寸宽屏显示器用户参考,另外因为17普屏和分辨率为1440*900的19宽屏可显示像素相差不多,因此1280*1024分辨率测试数据也可供19寸宽屏显示器用户参考。
另外,如果没有特别说明,则游戏中将所有视频特效已开到最高。
基准测试——3DMark Vantage
对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加直观的DX10基准测试软件。
测试版本:3DMARK Vantage v1.01
测试选项:“P”Performance
鉴于显卡定位,我们只选择了“P”Performance模式进行测试,从测试结果中我们也可以看出得分基本符合其市场定位,不过这毕竟只是理论性能测试,实际游戏表现如何呢?我们下面来看一下。
DX9游戏测试——使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》是使命召唤系列游戏当中的第二部以现代战争为题材的游戏,加上Infinity Ward开发团队,让这款游戏备受关注。游戏剧情将会继续延续《使命召唤4:现代战争》的故事内容,不过官方表示,游戏并非刻画某些事情,而是尽量让这款游戏更像是观赏一部好莱坞大片。
测试选项:测试设置为最高画质,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。
测试方法:游戏固定场景采用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。
使命召唤:现代战争2作为目前最受欢迎的FPS游戏,在具备较高素质同时对显卡的要求也不算太高。从上面的测试结果也可以看出,即使运行在1080P高清分辨率下仍能有接近60帧的表现,并且各个分辨率帧数表现均优于对手ATI的HD5570,玩家可以非常流畅的运行这款游戏
DX9游戏测试——街头霸王4
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王 IV(Street Fighter IV)》终于向玩家们显露出他的真实面貌。游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格。《街头霸王IV》将会增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制,但所有角色都将有大量新动作加入。
测试选项:测试设置为最高画质,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。
测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。
对于格斗类游戏来说,爽快是第一位的,如果自己的显卡能效果全开还能爽玩也是游戏玩家们最希望的,因此我们可以把60帧作为这款游戏流畅性的一个临界点。从结果来看,讯景GT240魔方版显卡已经完全能够流畅运行在1080P高清分辨率下,高画质与流畅感兼得。
DX10游戏测试——生化危机5
《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档席娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。
测试选项:测试设置为最高画质,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。
测试方法:游戏自带BenchMark,固定场景测试,运行多次取平均值。
在这款游戏中,讯景GT240仍然全面超越对手,不过鉴于在最高分辨率下的帧数表现,建议玩家降低分辨率或者画质来获得游戏的流畅度。
DX9游戏测试——星际争霸2
《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
测试选项:测试设置为高画质,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。
测试方法:在实际测试时,我们采用录像回放的形式进行测试,速度为默认,并且只在高画质下进行测试。测试时我们选取了一段大批人族机甲攻占神族领地的回放录像,使用Fraps记录这一时间段(50s)内的平均帧数。
作为经典RTS游戏星际争霸的续作,玩家们对星际争霸2期待已久。玩家们对这款游戏最大的乐趣在于其竞技性,不过星际2十二年来在画面上也有了很大的进步。从测试结果来看,讯景GT240在最高分辨率下依然能够有接近40帧的流畅表现,同样是画质与流畅兼得。
DX11游戏测试——尘埃2
《尘埃2》PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,其使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,这也成为这款游戏受到多方关注的焦点。 在引入DX11后,尘埃2的画面有了明显的提升,包括水面的镜面反射和折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。
测试选项:测试了设置为最高画质,在最高画质中开启DX11效果,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。
测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。
需要特别指出的是,游戏自带Benchmark应用了实时渲染计算的方式来进行测试,因此每次benchmark的测试结果都不尽相同,其测试途中所跑的赛道及渲染模式也会随着电脑AI的改变而略有不同,包括测试中的扬尘,车辆撞击及车辆超车等的AI运算都会对最终的测试结果产生一定的影响。
由于讯景GT240并不支持DX11特效,因此无法体验到DX11特效带来的画面提升,但DX9模式下画面表现仍然精美,建议玩家们最好能够调低分辨率来运行。对手HD5570虽然提供了对DX11的支持,但开启之后帧数明显达不到流畅的程度,建议降低画质运行。
节能性能兼顾 适合中端用户选购
◆ 做工品质优异
讯景GT-240X-ZNF魔方版显卡采用XFX讯景自主研发的加强型PCB设计,黑色磨砂工艺也成为了优秀做工的体现,整体设计严谨可靠,虽然在用料方面并没有完全采用全封闭电感,不过得益于40纳米制程的低发热量,并且有充足的MOSFET也可以有效减少发热,完全保证显卡稳定运行。另外这款显卡还在视频输出接口部分设计了完整的低通滤波电路,能保证显卡在大分辨率下保持高品质的画面输出。
◆ 畅玩热门游戏大作
从理论性能测试来看,讯景GT-240X-ZNF魔方版显卡并未得到很高的分数,不过从实际游戏测试来看,这款显卡的性能表现上还是值得肯定的。从测试的这5款热门游戏来看,基本都能够流畅运行在高画质下,配合HDMI高清输出,玩家们还可以在很方便的在大屏幕显示设备上进行游戏,1GB显存也对更高分辨率提供了很好的支持,非常适合对游戏画质以及帧数要求不是很高的玩家选购。
◆ 高清电影流畅硬解
这款显卡另外比较重要的无非就是高清解码方面了,同时其较低功耗加上短板设计,使它成为高清爱好者选购HTPC机箱时的好选择。
而且NVIDIA特有的CUDA计算还能够在更多的领域得到应用,例如视频编码、视频转码、图像处理等等,这样使得这款显卡带来流畅的游戏体验外,还能够让你的PC发挥更全面的作用。
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