DX11游戏测试——尘埃2
《尘埃2》PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,其使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,这也成为这款游戏受到多方关注的焦点。 在引入DX11后,尘埃2的画面有了明显的提升,包括水面的镜面反射和折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。
测试选项:测试了设置为最高画质,在最高画质中开启DX11效果,鉴于显卡定位,此次测试未开启抗锯齿选项。
测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。
需要特别指出的是,游戏自带Benchmark应用了实时渲染计算的方式来进行测试,因此每次benchmark的测试结果都不尽相同,其测试途中所跑的赛道及渲染模式也会随着电脑AI的改变而略有不同,包括测试中的扬尘,车辆撞击及车辆超车等的AI运算都会对最终的测试结果产生一定的影响。
由于讯景GT240并不支持DX11特效,因此无法体验到DX11特效带来的画面提升,但DX9模式下画面表现仍然精美,建议玩家们最好能够调低分辨率来运行。对手HD5570虽然提供了对DX11的支持,但开启之后帧数明显达不到流畅的程度,建议降低画质运行。
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