我们在前两天刚报道过关于劳拉被跳槽到《劳拉与光明守护者》,由于客观因素,想必劳拉不会再重回“古墓丽影”这个经典系列,不过之前只是很粗略的消息报道,今天为大家带来的是Gamespot的首批详细细节:
我们在前两天刚报道过关于劳拉被跳槽到《劳拉与光明守护者》,由于客观因素,想必劳拉不会再重回“古墓丽影”这个经典系列,不过之前只是很粗略的消息报道,今天为大家带来的是Gamespot的首批详细细节:
有一种说法,大家都很赞同:是劳拉开创了现代的动作游戏。不可否认的是,《古墓丽影》系列为现在的《神秘海域》和《刺客信条》等动作游戏打下了坚实的基础。所以当大家听说劳拉又要踏上新的冒险之旅时,都会十分期待。《劳拉与光明守护者》将在今夏以数字版的形式发售。《劳拉与光明守护者》基于经典的《古墓丽影》系列,此次带来了改进的视角设置,玩家可以反复通关并努力赢得高分。虽然这种类型的游戏已经有些过时,但是这部最新作品似乎还是坚持了此系列游戏的经典元素,例如古墓和陷阱阵等等。
游戏故事方面,《光明守护者》是劳拉和Totec的冒险。情节比较轻松,讲述的是关于上古神器“烟雾之镜(Mirror of Smoke)”的故事。也有许多土著人为了这个神器在战斗。劳拉和Totec陷入了与“Xoxolt”的纠缠中。“Xoxolt”是烟雾之镜放出的邪灵,它可以操作其他的精灵为它战斗。玩家会遇到多种多样的生物,从不死土著人到巨型蜥蜴,应有尽有。
但是这部游戏的重点并不在于故事主线,而是在于其易于上手的游戏体验。游戏采用的是上空俯瞰式的镜头,在你穿越中美洲大陆的热带雨林和寺庙的时候,你会经常切换成“半自上而下”视角。这样奇怪的视角下,敌人似乎可以轻易地冲到你跟前。而这快节奏的战斗操作起来也十分容易:选择你的武器,选择你要攻击的敌人,攻击,继续攻击,继续攻击……
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