因为PSP版和360版内容上差别很细微,所以我写的比较简单。另外我游戏也是才开始玩,所以写的不好或者有遗漏请见量。
前言:
因为PSP版和360版内容上差别很细微,所以我写的比较简单。另外我游戏也是才开始玩,所以写的不好或者有遗漏请见量。
游戏简介:
《但丁地狱》改编自意大利诗人但丁的代表作《神曲》叁部曲之一《地狱篇》。与塬着不同的是,塬着里但丁是一个吟游诗人,而女主叫贝缇丽丝是一位天使。而游戏中,但丁则是拿着死神镰刀的煺役十字军,而贝缇丽丝则是她女友。
故事讲述但丁塬本是神圣罗马十字军的成员,为了圣战而告别亲人和心爱之人离开家乡。在经过一系列事件后,煺役回到家乡,却发现家人和心爱之人全部被杀。正当但丁看到自己所爱的人的灵魂上天堂时,地狱之主路西法出现,抢走了贝缇丽死。但丁为了拯救自己的爱人,为了调查事实真相,毅然打开地狱之门,踏入凶险万分的地狱之旅。
游戏画面&游戏音效:
相信大家已经见识过了XBOX360版那种精致完美的游戏画面了,对PSP版的画面一直有疑虑。在这里我想说的是,PSP版的画面并没有太过缩水,无论是CG,还是游戏实际操作画面,在各种场景,人物,恶魔的刻画上都非常细致逼真。而游戏进程中出现的各种立绘也做的很不错,把美式风格的那种粗犷风格表现的很好,代入感也非常强。不过由于游戏CG和立绘差距太大,可能大家欣赏的时候都会有点不习惯。这里还有一点要说的是,和XBOX360版一样,PSP版的但丁地狱同样不能自由转换视角,不过感觉游戏里各种分镜都做的不错,影响不会太大。
游戏的好坏音乐音效也占了较大比重,本作中游戏背景音乐和音效就做的非常好。配合细致的画面,完美的营造出了地狱那种痛苦、压抑的气氛,让玩家身临其境。
游戏操作:
L:防御
R:抓/对话/动作键
LR:快速冲锋
十字键:对应的魔法使用
摇杆:移动
□:轻攻击(镰刀)
△:重攻击(镰刀)
○:十字架攻击
X:跳跃(连点两次为二段跳)
SELECT:设定菜单
START:技能/道具/资料菜单
游戏系统:
和360版基本一样,不过也有点细微变化。
吸魂系统:把敌人干掉就会掉魂,自动吸收。另外可破坏物也有一定几率出魂,比如罐子(?),照明台柱。魂在游戏里的作用就是升级武器魔法技能。
QTE系统:也是老牌系统了,这作的QTE比较简单,只围绕□△○X4个键,所以QTE苦手不必害怕。
魔法系统:一种副攻击方式。主要在技能树和剧情里学习。十字键对应各自的设置的魔法。
善恶系统:对于小型怪或者打到濒死的较强怪,按R可以把他们抓住,这时可以进行「惩罚」(□)或「救赎」(○),惩罚会增加邪恶的属性, 而救赎的则会增加圣洁的属性。这里和360版有点不一样的是,PSP版中途遇到的需要进化那些祈祷的灵魂,进行救赎没有360版的小游戏,而是直接净化。
技能树系统:由于游戏中但丁只有镰刀和十字架2种攻击方式,所以技能树也只有两边。镰刀对应邪恶,十字架对应圣洁。提升对应的技能等级除了需要不停的惩罚救赎外,还需要相应数量的魂。
收集系统&装饰品系统:由于我还没玩多远,暂时就看见有银币收集。不过我想应该和360版一样。
游戏性:
这部作品在我看来属于一个有很高水平的ACT游戏了。游戏节奏流畅,战斗打击感强,画面细致,难度适中对于玩家来说非常有吸引力。缺点当然也比较明显,只有镰刀和十字架2种武器,虽然可以根据技能配合不同的攻击套路,但是仍然很单调。另外收集要素和隐藏要素也很少,我玩到现在除了收集银币还没看见其他的要素。解谜也非常简单,基本都是动作向的,对玩家操作要求比较高。BOSS战只要把BOSS的攻击方式摸熟,最后就注意下QTE,就一点难度都没了。
推荐人群:
1:ACT爱好者
2:喜欢爽快战斗的
3:喜欢很黄很暴力的
4:对地狱景象感兴趣的

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