《但丁地狱》PSP版简易评测

互联网 | 编辑: 2010-03-08 13:29:17 一键看全文

因为PSP版和360版内容上差别很细微,所以我写的比较简单。另外我游戏也是才开始玩,所以写的不好或者有遗漏请见量。

游戏操作:

L:防御

R:抓/对话/动作键

LR:快速冲锋

十字键:对应的魔法使用

摇杆:移动

□:轻攻击(镰刀)

△:重攻击(镰刀)

○:十字架攻击

X:跳跃(连点两次为二段跳)

SELECT:设定菜单

START:技能/道具/资料菜单

游戏系统:

和360版基本一样,不过也有点细微变化。

吸魂系统:把敌人干掉就会掉魂,自动吸收。另外可破坏物也有一定几率出魂,比如罐子(?),照明台柱。魂在游戏里的作用就是升级武器魔法技能。

QTE系统:也是老牌系统了,这作的QTE比较简单,只围绕□△○X4个键,所以QTE苦手不必害怕。

魔法系统:一种副攻击方式。主要在技能树和剧情里学习。十字键对应各自的设置的魔法。

善恶系统:对于小型怪或者打到濒死的较强怪,按R可以把他们抓住,这时可以进行「惩罚」(□)或「救赎」(○),惩罚会增加邪恶的属性, 而救赎的则会增加圣洁的属性。这里和360版有点不一样的是,PSP版中途遇到的需要进化那些祈祷的灵魂,进行救赎没有360版的小游戏,而是直接净化。

技能树系统:由于游戏中但丁只有镰刀和十字架2种攻击方式,所以技能树也只有两边。镰刀对应邪恶,十字架对应圣洁。提升对应的技能等级除了需要不停的惩罚救赎外,还需要相应数量的魂。

收集系统&装饰品系统:由于我还没玩多远,暂时就看见有银币收集。不过我想应该和360版一样。

游戏性:

这部作品在我看来属于一个有很高水平的ACT游戏了。游戏节奏流畅,战斗打击感强,画面细致,难度适中对于玩家来说非常有吸引力。缺点当然也比较明显,只有镰刀和十字架2种武器,虽然可以根据技能配合不同的攻击套路,但是仍然很单调。另外收集要素和隐藏要素也很少,我玩到现在除了收集银币还没看见其他的要素。解谜也非常简单,基本都是动作向的,对玩家操作要求比较高。BOSS战只要把BOSS的攻击方式摸熟,最后就注意下QTE,就一点难度都没了。

推荐人群:

1:ACT爱好者

2:喜欢爽快战斗的

3:喜欢很黄很暴力的

4:对地狱景象感兴趣的

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