不要浪费红蓝眼镜
今天随着硬件性能的不断提高,数年前就曾出现在电脑中的3D视觉效果又一次被推上了舞台,最重要的是其成本正在不断降低,现今不少显卡都附带了红蓝眼镜,但很多玩家对此不屑一顾,并不了解这副眼镜的神奇之处。
目前使用最广泛的3D立体效果就是偏光法,由于这种技术不仅可以呈现出不错的立体效果,最终要的是其辅助设备成本低廉,仅需要一副几块钱的“红蓝眼镜”就能为玩家营造出亦真亦幻的画面。
最为重要的是,目前3D立体效果的兼容性已经十分优异,只要玩家的显卡拥有此项功能,那么几乎所有游戏都能拥有3D视觉效果,而NVIDIA无疑是此项技术的先锋。
下面笔者就将为大家介绍几款支持3D视觉效果的经典游戏,本文中几乎所有图片都使用了3D图片,网友只要带上红蓝眼镜就能体验到与真实游戏近似的视觉效果,还等什么?快拿起手中的红蓝眼镜,让我们一起走入另一个世界吧。
效果惊艳——掠食之翼
《掠食之翼》(Wings of Prey)是一款玩法较简单的模拟空战游戏,操作也十分简单,与其他模拟飞行类游戏相比除了基本的上下左右,以及加速减速之外,大部分复杂的功能按键都被简化了。所以担心没玩过模拟飞行类游戏的玩家大可放心进入游戏遨游天际。
虽然操作简单,但游戏难度一点也不低,游戏中经常需要控制飞机转身攻击后面的目标,或者回旋等控制都需要一点经验。在这里笔者分享一个小经验,就是演完不要用倒栽葱的方式转弯,因为如果飞机速度不够快,很可能直接冲向地面。
另外游戏中的飞机是以“血量”计算耐久度的,如果中弹或是与山崖擦撞都会造成损伤,当飞机没“血”时也就Game Over了。
游戏的3D视觉效果极为有益,玩家可以看到机尾微微跑出屏幕的感觉,当飞机开火时,看到的子弹弹道有明显的立体效果,更有时会出现弹壳飞出屏幕的惊艳效果。此外,爆炸和穿越云雾的下效果也是不错的表现,这些效果在以上的图片中都有所体现,玩家不妨用3D眼镜看看。
自由度极高——魔法黎明2
长期以来,是否容易“上手”已经成了不少玩家选择游戏的重要标准,毕竟大部分人没有太多时间去钻研一款游戏的深度与内涵,玩游戏只是为了缓解压力,应该说容易上手与进度快就已经可以称为优秀的游戏。
《魔法黎明2》(Dawn of Magic 2)的就是拥有上述优点的好游戏,不仅上手容易,游戏的自由度也高的让我们惊讶。
作为一款RPG游戏,其人物设定相当诡异,整个游戏的主角都是怪人:例如近视眼老伯伯、书呆子、苏珊大婶等等。但根据国外网站的资料,游戏后期每个人物的外形都会有进化到十分威武的程度,所以玩家不必太介意主角初期的造型。
3D画面可以任意切换,看起来很舒服。
落雷魔法可以表现飞出屏幕的华丽效果。
游戏中还有不少恶心的液体。
游戏中的人物在初期没有什么职业界限,所以在初期每个任务都具有不错的近战、远战与魔法能力。例如“苏珊大婶”一开始就会火球、闪电、落石等魔法外,拿着平底锅到处砍人的威力也不小。
另外游戏中NPC也是可以被玩家攻击,如果意外击中NPC不会有什么事,但如果你把NPC打死了,就会引起城镇中所有角色围殴你,但只要逃离一段时间也就没事了。游戏的升级和物品系统都很容易,但唯一令人郁闷的是补血药非常昂贵,买个一千瓶就会让玩家破产,所以药水最好在危急时刻再用。
游戏的光影效果非常出色,3D视觉效果也相当优异,不论是角度的变化或是落雷都有跑出屏幕的逼真效果,而且流畅度也非常不错。但游戏的读取相对较慢,传送到不同城镇时需要有耐心的读取等待。
体验超人飞翔的真实感——黑暗虚空
以前小时候看电影007,出现过一台背后背着火箭,可以飞起来的飞行器时,就以为这样的设备已经问世了,结果发现原来一切都是假象……,即使到了2010年在Discovery节目中开始介绍这种设备时,也提到只是在研发中,而无法进入实用阶段,因此在我们有生之年很难看到这种个人飞行器的普及了。
不过《黑暗虚空》(Dark Void)这款游戏却可以用游戏的方式弥补这一遗憾,玩家不仅可以背着火箭在天空告诉飞翔,也可以在天空盘旋,或降落在地面与外星生物战斗。
只要有了飞行背包,就可以体验超人的感觉。
进入告诉飞行时,玩家就会变成人肉战斗机。
《黑暗虚空》的玩法十分过瘾,有一点类似于《鹰击长空》等现代空战的感觉,玩家控制飞行人物如同一台飞机,可以任意调整飞行高度、速度与方向,并作出令人吃惊的高难度动作。不过控制也需要一点点技巧,不然很容易撞上山壁导致Game Over。此外人物也可以进入腾空状态,做出类似七龙珠御空术的感觉。
游戏光影效果非常刺激。
进入地面战斗,玩家可以一次体验空战加FPS等多种玩法。
降落后的玩家就变成了第三人称游戏,项目前很多游戏一样可以寻找掩体战斗,不过射击武器的威力很弱,往往需要发射一整个弹夹子弹之后才能摆平敌人,反倒是近战的“F”键非常实用,两三下就可以放到对手。
效果方面,这款游戏3D视觉效果的处理几乎可以用完美来形容,不论是游戏本身还是视觉效果都值得玩家尝试。
近战格斗大行其道——起动战士加强版
《启动战士二代加强版》是一个类似于PS2和PSP上的联邦VS扎夫特的高达同人游戏,其加强版主要增加的特点,除了新增五种机体外,也加入了两个新场景,还有游戏系统也出现了革新,当玩家的机体遭到对手锁定时,就会有一条红线出现在雷达上,就可以看到五条红线明确的瞄准你,此时玩家脸上大概也会出现五条红线吧……。
由于图片尺寸限制,这张图片没能很好的表现出新版的雷达变化。
首先我们一一介绍五部新机体,其中两台是Linux机种,一个是大刀女,一个是水手服少女;而另外三台则是Windom机种,虽然外形相似,但战斗能力却相差很大。
Linux Ranunculus有大刀和小刀可交互使用
Linux Ranunculus大招效果
虽然大招很难打中对手,但一旦击中就能重创对手。
Linux Licorice是最让笔者吃惊的机种,此战机除了有一个长距离火箭弹是远程武器外,其他一切攻击都是靠手上的火焰刀。所以这台机种外观上没有任何外挂武器,取而代之的是灵巧的躲避和跳跃能力。如果是电脑控制这台战机,玩家就一定要小心了!因为这台战机是战场存活率最大的机体之一,原因就是其强大的灵活性几乎可以躲避一切火炮的攻击,只要一杯接近几乎就是死路一条。
虽然只有火焰刀,但由于极度灵活,使她成为玩家最危险的敌人。
Windom Talisker WP是以远程攻击为主的新机体,不仅装备了机枪、加农炮和激光三大武器,更可以活力齐发,堪称远程设计的高手,而且近战能力也不差。唯一的缺点就是开火前等待时间很长,会有1至2秒的停顿,面对可以瞬间开火的对手,往往只有挨打的份了。
本以为Windom Talisker WP可以变形气氛,但事实证明那只是错觉。
Windom Talisker几乎没有远程武器,除了唯一的激光枪外,所有的攻击都要靠那把抢眼的武士刀。这款机体的反制能力在游戏中堪称独一无二,当对手拿刀砍你时,对手攻击不仅会失效,并遭到反制连砍。
武士刀非常抢眼。
MillenniumII又是一台几乎格斗能力的机种,除了有丢盾牌攻击敌人的能力外,还可以用勾绳把对手拉到玩家面前攻击。
这款游戏不仅效果华丽,而且配置要求也不低,在E6420处理器的电脑中当画面中出现20台机体时就会出现严重的延迟问题,不过当换用i7后,即使有40台机体也会有卡顿的感觉。
画面超华丽的网络游戏——魔物猎人
长期以来网络游戏一直给人以画面粗糙的感觉,但随着电脑硬件性能的升级,目前已经有很多厂商开始用高级绘图技术制作网络游戏了。所以永恒之塔(AION)这个游戏使用的就是第三代Unreal绘图引擎,虽然其画面效果华丽,但在当年只有双核处理器和256MB显存的时代,仅能勉强流畅而已。
日本网络游戏《魔物獵人MHFO》中的场景与电影《阿凡达》十分相似,看到制作公司花了很大功夫在自然场景的营造上,其中雨天水珠的效果和水波纹的效果都会令玩家过目不忘。
此外游戏的画面立体感也非常自然,不会有太多飞出画面的物体,但是又可以感受到山谷的深度,而且怪物的细致程度在网络游戏中也十分少见。
史上最容易上手——星际迷航
“企业号”、“毕凯船长”、“戴塔”这些名字似乎很少有人听过,但对于喜欢科幻片的玩家应该是耳熟能详,这就是至今仍有大量FANS的电影《星际迷航》。星际迷航从最早的8位苹果电脑到近代的486都有相应游戏面世,但其中大多是复杂的模拟类游戏,但随着模拟游戏的日渐凋零,星际迷航也有了动作类游戏。
玩家完全不必担心只有看过电影才能玩懂《星际迷航动作版》,这款游戏上手十分容易,游戏以银河系为背景,玩家只要挑选母舰、巡航舰和战斗机就能马上进入战场。
游戏中大约有十几种单位可以选择,而且玩法差异相当大:星舰级的战舰火力和护盾都很强大,甚至还有自动启动的防护武器,不过移动很慢。飞弹巡洋舰可以朝任意方向发射光子鱼雷,在火力控制上很有优势。战斗机虽然血很少但是移动十分灵敏,好好利用可以达到以一抵十的效果。
游戏的玩法相当简单:会飞的东西统统打下来,能吃的宝物尽量吃下就对了。游戏中还有很多功能性宝物,不仅能修复舰船,甚至还有短时间的无敌或增加移动速度等功能。只要将关卡的地然全部解决掉就可以进入下一场景。
进入下一关卡过程中,会有华丽的过场动画。
游戏的画面效果非常华丽,虽然画面背景属于2D效果,但大量的3D物体大大增强了游戏的娱乐效果。
老游戏新体验——英雄萨姆HD
《英雄萨姆》在PC上算是知名度很高的一款经典FPS射击游戏,虽然版本不多,但却一直坚持的FPS游戏的一些传统理念,例如:血量是以数字计算,站在原地再久也不会回血;可以随身携带10种以上的武器,不像如见大部分新FPS游戏为了贴近现实只能携带两三种武器。最新问世的《英雄萨姆HD》据说是一代游戏的复刻版,只对游戏引擎进行了更新,其他几乎没有变化。
由于是传统FPS游戏,因此反应速度非常重要,玩家起来必须整个神经都绷得很紧张,相比想在大多数简单的FPS游戏,良好的技术是玩家在《英雄萨姆HD》求生的保证。例如游戏中的骷髅怪物,如果用双关散弹枪正面攻击的话可以一击必杀,但是必须要怪物距离玩家3至5步远的距离,并从正中开火才会成功,如果打歪了,那么可能就换成玩家“大出血”了。
游戏的光影做的很成功,可惜会跟3D效果有干扰。
游戏的画面效果看起来非常的精致细腻,但会有一点怪怪的感觉,那就是玩家与场景的互动感很低。现在很多游戏都可以让玩家毁坏墙壁,会是举起物体丢掷,甚至驾驶车辆,但在《英雄萨姆HD》中完全没有这种设计,会令玩家感觉到一点闷,突然游戏中的物品不能移动,对墙开火没有任何痕迹,会让我们觉得游戏做的不够仔细。
游戏的3D立体效果做的虽然优秀,但阴影的问题却很大,因此游戏并没有非常精致的效果。
体验速度极限——MotoGP08
《MotoGP08》是2009年的一款竞速类游戏,游戏最大的特点就是优秀的赛车引擎的音响处理,没有嘈杂的背景音乐,干净的引擎声可以赋予玩家速度与动力的绝佳听觉效果。
游戏的流畅度也十分出色,虽然打开3D特效会降低游戏帧数,但实际体验中游戏的流畅度并没有下降,游戏和大多数竞速类游戏一样,可以在多个不同视角中切换,并拥有出色重播镜头,华丽的立体感让很多不自然的视觉缺点随着速度而抛之脑后。
这款游戏的难度不高,除非失速不然很少出现摔车或赛车犁地的场面,很适合刚刚接触竞速类游戏的新手。
华丽的美式RPG——神界2:龙裔
《神界2:龙裔》(Divinity 2: Ego Draconis)不仅拥有气势恢宏的场景,多元化的剧情,更拥有精彩的战斗场面。
气势恢宏的过场动画。
首先游戏最令人记忆深刻就是动画中大量出现的飞行元素,无论是飞行器还是飞翔的巨龙,画面都处理的非常细致与华丽。虽然《魔兽世界》也有不少类似元素,但神界2:龙裔的画面凭借上乘的细致程度,简直可以和电影《阿凡达》相提并论了。
游戏人物具有很强的美式风格,喜欢的魔兽世界的玩家可以很快接受。
游戏技能树与物品系统都很丰富。
遗憾的是游戏的字幕和语言无法完全吻合。
游戏战斗效果不仅华丽而且流畅,立体效果也极为出众,此外魔法的施展过程也是玩家必看的画面,其立体感十分舒适。
GTA与三国无双混合——原型兵器
《原型兵器Prototype》这个游戏不算很新,游戏的主角是一个失去记忆的年轻人(老套的设计……)为了找回自己的身份而努力搞破坏的热血游戏。游戏中不仅有三国无双的血腥杀戮大战,也有近乎GTA侠盗猎车手的高自由度和任务系统,另外有好的游戏界面也使该游戏收到众多媒体的好评。
玩家虽然身怀绝技,但必须同时面对军队和变种怪兽。
游戏一开始虽然主角能力并不强,但却有着任何打斗类游戏和GTA游戏都没有的设定:爬墙。而且主角并不是徒手扒着墙壁,而是玩家可以直直地向着墙壁猛冲,玩家就会自动进入在大楼外围墙上喷跑的神奇效果。而且主角从三四十层的楼上跳下也丝毫不会受伤,只会在地面引起小小的冲击波,其落地过程透过3D眼镜可以着实让玩家体验的心跳加速的快感。
3D立体效果在游戏中被发挥的淋漓尽致,不仅从高楼跳下的感觉真实到可怕,而且游戏也没有什么残影,在大的场景内并不会由于开启了3D效果而造成卡壳的现象。
这真是卢卡斯的作品?——星球大战
曾经在电脑还在486时期,卢卡斯这三个字对笔者来说就已经不仅是一个大导演的名字,更是伟大的科幻冒险电影(例如:印第安纳琼斯)、科幻电影之王(例如:星球大战系列)、以及伟大的游戏制作公司。我对他们游戏品质的信任度就像今天玩家对暴雪的膜拜一样,几乎每出一款游戏一定要买回家一套。
但《星球大战:共和国英雄》的推出却让笔者傻了眼,居然这么囧的游戏,是出自卢卡斯游戏公司之手。
游戏中某些过场动画十分接近电影效果。
游戏根据动画片《星球大战:克隆人战争》而设计。
首先让笔者吃惊的是游戏的执行效率低的吓人,以今日的水准来说,i7 860+GTX260应该算是不错的游戏平台了,但当在《星球大战:共和国英雄》开启立体效果后,居然产生了严重的卡屏!即使关闭立体效果,游戏也并不流畅,这无不证明了游戏的硬件优化部分做的很差,如果用双核处理器加9550GT来跑这款游戏,应该是慢的无法正常游戏了。
游戏的动作招式还算流畅。
其次就是GameSpot网站提到的游戏超烂的操作界面,由于游戏进行中会有多个角度的场景变化,因此有时用方向键控制时会有很大出入,但游戏具备了“防呆”设计,让玩家不会轻易掉落悬崖,或是从飞船上掉下来,但跳得不好还是非常容易GmeOver。
打了10分钟还是打不赢的第一关BOSS
要说优点,或许《星球大战:共和国英雄》音效做的还不错,尤其是尤达大师的声音与电影中如出一辙。
以上笔者为大家介绍的就是几款比较经典,并支持3D视觉效果的游戏,在技术逐渐成熟的今天,3D效果的发展也是突飞猛进,看看不久前3D版电影《阿凡达》的火爆就知道未来3D视觉效果必然会得到更广泛的普及。希望届时,3D效果不仅更加真实,而且成本也不要过高,让更得玩家可以体验到这种华丽的视觉盛宴。
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