3月16日,经典即时战略游戏,命令与征服的最新一部——《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》发布。而另一个即时战略系列,暴雪《星际争霸2》也在火热测试中,相信今年也会发布。即时战略游戏新一轮的竞争又将开始。
3月16日,经典即时战略游戏,命令与征服的最新一部——《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》发布。而另一个即时战略系列,暴雪《星际争霸2》也在火热测试中,相信今年也会发布。即时 战略游戏新一轮的竞争又将开始。
18年前,即时战略游戏(RTS)的鼻祖——沙丘魔堡2(Dune2)问世,Westwood工作室联合Virgin公司开创了即时战略游戏的时代。两年后,另一个著名的即时战略游戏公司暴雪推出了魔兽争霸1,两大即 时战略系列也就此展开了长达十几年的竞争。
18年间,曾经强势的Westwood(后被EA收购)逐渐落后,尽管每一代作品仍有很多玩家追捧,却很难和暴雪的后续作品抗衡,甚至有些年轻的游戏玩家不知道Westwood和命令与征服。不管怎样,这两大 经典的即时战略系列的对抗让玩家玩到了更优秀的游戏,同时也是其它即时战略游戏效仿的对象。下面我们就来回顾一下这两大经典系列18年来的对抗,回忆那些经典的作品。
即时战略的鼻祖:《DUNE II》(沙丘2)
Dune II(沙丘魔堡2)
发行公司:Virgin Interactive
开发公司:Westwood
发行年代:1992年
沙丘是一部科幻题材的角色扮演游戏,根据赫伯特同名小说改编,当时盛极一时的Virgin与其全资子公司westwood合作。把整个游戏系统改为即时方式(尽管依然需要输入文字命令)开创了即时战略 的时代,现在无论是媒体还是玩家对沙丘2的评价,都是即时战略的鼻祖,任何美誉用在它的身上都不过分。
从此,游戏进入到即时战略时代!但在游戏发售最初的一段时间,很多玩家和一些媒体对沙丘2取消沙丘1(沙丘1是一部角色扮演游戏)的宏大故事情节,弱化了游戏的剧情和人物,强调单纯 的战斗的变化非常不满。
虽然游戏效果和现在的RTS游戏相比可以说有数十倍之差,但是,我们永远都不要忘记,是它开创了即时战略游戏的先河;是它,让RTS这个名称从此走进我们的生活。
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