电脑之家(PChome)3月19日消息,在nVIDIA公司的nTersect博客中,Ashu Rege讲述了一些令人印象深刻的DirectX
11图形技术,这些技术已经在上周旧金山举行的GDC游戏开发者大会上展示过。这个展示的目的在于向开发人员演示关于下一代GPU产品技术,如GeForce GTX
480和470可以完成哪些工作。
我们之前已经看到过了一个令人惊叹的DX11头发模拟的演示视频,但是现在我们又有机会看到了一些其他给游戏开发者演示的技术Demo。
其中一个是DX11技术的小岛演示的Demo,该Demo中模拟了一个大场景的海浪模拟,另一个是演示DX11草的模拟,场景中有350万颗草相互缭绕。可悲的是,我们没有关于这两个Demo的真正视频,但是即使是在照片上看到的,也会相当令人印象深刻。
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