NVIDIA正式发布980M/970M移动版GPU

PChome | 编辑: 孙伟 2014-10-08 05:00:00原创

NVIDIA于今日正式发布了新一代GeForce GTX 980M/970M系列移动图形芯片,采用全新的麦克斯韦架构,与桌面版相同的GM204核心,可提供接近桌面版级别的性能,超越1080P分辨率的游戏体验,并且具有和桌面版相同的新特性,包括MFAA多帧采样反锯齿、VXGI立体像素全局光照以及改进的Battery Boost。

GTX 980M/970M

NVIDIA强调,移动版图形芯片的性能在过去3年内增长了5倍,但是每一代产品和相同定位的桌面版相比都有不小的差距。笔记本玩家总是享受不到和台式机相同的性能水平。

比如,2010年的GTX 480M和GTX 480有着60%的性能差距,2012年的GTX 680M相比GTX 680也有着40%的性能差距。

980M可达桌面级980性能的80%

此次GTX 980M/970M作为基于全新麦克斯韦架构的首款旗舰型号,大幅改进了性能功耗比,在同样使用28nm制程下,相比首款采用开普勒架构的旗舰型号GeForce GTX 680M性能可提升1倍,和桌面版只有20%的性能差距。可以让玩家享受超越1080P最高画质的游戏体验。

GeForce GTX 980M

规格方面,GeForce GTX 980M内建1536个流处理器,核心频率为1038MHz+Boost,采用4GB 5000MHz 256bit GDDR5显存,TDP为125W。GeForce GTX 970M内建1280个流处理器,核心频率924MHz+Boost,采用3GB 5000MHz 192bit GDDR5显存,TDP为95W。

超越1080P分辨率的体验

所谓超越1080P分辨率的游戏体验,即意味着GTX 980M/970M可以满足在2560x1440这样的2K分辨率下的游戏性能。如今市面上已经有超过90%的笔记本电脑配备了1080P的屏幕,2K分辨率是那些更为极致的游戏发烧玩家的追求。

MFAA提供和MSAA相同画质但更小的性能损耗

GeForce GTX 980M/970M支持MFAA多帧采样反锯齿,通过对相邻两帧在MSAA采样下进行合成采样,这意味着2x MFAA可以提供和4x MSAA相同的画质,因此性能可提升30%。所以,在支持MFAA的游戏中,在不损失画质的情况下,玩家完全可以用它来代替MSAA。

VXGI立体像素全局光照技术

新产品同样还支持VXGI立体像素全局光照技术,通过对场景周围光线发射的计算,它可以表现出尽可能多的漫反射效果,使最终的光影表现更接近于现实世界。该技术目前已经被虚幻4引擎所支持。

为了解决笔记本电脑游戏性能和续航的矛盾问题,NVIDIA推出了Battery Boost技术,并在此次新产品中进行了优化。它可以保证笔记本在电池模式下兼顾游戏可玩性和续航性能。

Battery Boost技术带来更好的电池模式性能和续航

针对一台笔记本电脑的实际演示,在同样画质设定下,开启Battery Boost技术之前整机的功耗是90W,开启之后的功率在50~80W之间波动,但帧率依然流畅。

从数据测试来看,使用GTX 980M的笔记本电脑,在开启Battery Boost技术之后,运行不同的游戏在续航表现方面有不同程度的提升,比如GRID 2可提升29%的续航时间,而《古墓丽影9》可提升55%。

已推出的配备980M/970M的笔记本电脑

目前已经有多台笔记本搭载了GeForce GTX 980M/970M显卡,包括华硕G751、微星GT72和GS60、技嘉Aorus X7、蓝天P150。

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