龙魂这个游戏设计不错,也容易上手,有些系统的确十分经典,像宝宝系统。。做的非常好。但其他的地方还有诸多问题,其实是设计者把每个系统都考虑的太周全照成的
一、切实解决以下问题。
1、国家改为三个,三国鼎立。护为攻守同盟,不至于力量过于悬殊。
2、人物创建改玩家自选为随机选,自动控制国家人数平衡。
3、国王系统家族系统和军团系统简化。
4、提高爆蛋几率和合成几率
5、改善组队系统。由组队最多8人改为可以组团,一个团队最少可以组进24-32人。练级和国战才壮观。
6、改善FB,所有FB全开放,即水1--水10,不怕死的只管进。
7、王陵系统改为各国都有。不然练级刷怪区成了战场,弱国根本没机会升级和刷装备。
8、骑战系统提前到60级
9、提高开蛋优秀和杰出的属性几率,让卓越和完美成为可能。
二、加大宣传力度,让更多的玩家来玩龙魂。
1、改善游戏中的不完善的地方,让玩家做宣传,这是上上策。
2、主流游戏查找网站力荐
3、各大型网吧联手活动
4、送礼活动
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龙魂这个游戏设计不错,也容易上手,有些系统的确十分经典,像宝宝系统。。做的非常好。但其他的地方还有诸多问题,其实是设计者把每个系统都考虑的太周全照成的,实用才是最重要的,玩家喜欢才是最重要的,有些该简单的地方就不要复杂化,有一到两个系统经典,这游戏就相当不错了。再一点就是平衡问题。一国过强,其他两国要可以结盟,互为攻守。不然就失去了国战的意义。
来源:官网:贰爷
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