Intel不能买NV 联合PowerVR推显卡

互联网 | 编辑: 2006-08-07 15:00:00编译

在AMD花了大钱购买了ATI后,不可避免的有些人会联想到,作为对手的英特尔会不会也来个依葫芦卖爪,跑去收购了Nvidia呢?懂美国法律的人都知道,答案是否定的。

在AMD花了大钱购买了ATI后,不可避免的有些人会联想到,作为对手的英特尔会不会也来个依葫芦卖爪,跑去收购了Nvidia呢?懂美国法律的人都知道,答案是否定的。

当然这并不是完全不可能的事,只是可能性相当小,因为有个反垄断法的存在,而且相对来说购买Nvidia的话,将会花上很多很多的钱。在这次收购中,ATI对AMD来说,就像一个普通商品那样,只要价钱便宜,并且买回来对AMD有帮助,AMD就可以付钱将之购买了。但若你想收购Nvidia,你所花费的将要多得多。

因为若加上Nvidia在台式电脑,移动领域和内建显卡方面的市场的话,本来就支配着大部分显卡市场份额的英特尔公司将远超过了50%的市场占有率,将会马上因为垄断问题而被告上法庭。

再加上当前英特尔正在因为垄断问题而被调查,收购Nvidia无疑等于火上加油,就更不可能了。

同时根据INQ消息表示,英特尔的新一代图形处理核心正在研发中,如同我们先前所期望的那样,新的图形处理核心将使用Power VR公司的显示技术作为作为基础。这亦在一定程度上证实了之前Power VR公司复出3D图形市场计划的可信性。

据闻,英特尔的这个SGX可编程Shader核心(licensed Imaginations Technologies' SGX programmable Shader core )结构将会用于G965主板上。而这些主板和内建的显卡性能预计可以达到支持微软的下一代操作系统Vista的图形处理要求。

当这个芯片研发成功后,英特尔在兼容Vista方面将不再需要使用ATI的芯片组,这将给英特尔更多的独立性。所以新一代的部分英特尔显卡,包括独立显卡,都将会以虚拟现实结构作为基础。

再下一个芯片将会是Muse,全名叫多媒体统一阴影引擎(Media Unified Shading Engine ),将会同时使用多个SGX核心来组成一个功能强大的图形处理器。

这块芯片会在明年的年中发布,希望英特尔的显卡不会像NV或ATI那样老是推迟发布日期,让中意整合显卡的玩家也能赶上Vista时代。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑