非公版强势出击 蓝宝HD5850毒药测试

互联网 | 编辑: 马振华 2010-04-04 05:00:00原创 返回原文

蓝宝石毒药强势出击

随着NVIDIA GeForce GTX480/470的正式发布,此前独占DX11显卡市场半年之久的AMD终于不再寂寞,DX11显卡市场有望真正建立起正常的竞争格局。虽然再过几天GTX480/470即将正式上市销售,但由于首批产品出货量不大加之参与厂商为数不多,离全面铺货还会有一段时间,因此目前能够到货市场上的GTX480/470基本上全是公版产品,缺乏性价比以及产品特色。反观AMD,由于其支持DX11的HD5000系列显卡已全线布局完毕,也有了充足的芯片数量作保证,因此相应的非公版产品也逐渐到货市场,消费者也有了更加多样的选择。

公版产品的做工、用料一向被用户认可,而AIB、AIC的产品也同样具有很高的品质。蓝宝科技作为AMD的AIB核心合作伙伴,其显卡产品也都得到了消费者的认可,而其中的毒药系列显卡更是以默认高频的设计以及优秀的超频潜力和散热能力深受玩家喜爱。近日本站就收到了来自AIB厂商蓝宝科技的一款蓝宝石Radeon HD5850毒药显卡,其作为一款高端非公版显卡,在产品设计和实际性能方面是否有超出公版的表现呢?今天我们就带大家一起来了解一下

豪华供电 稳定保障

蓝宝石Radeon HD5850毒药从外观上来看就十分的炫目,在覆盖整个PCB的导风罩上,蓝黑相间的条纹设计使得显卡整体看起来高端气质十足。

这款显卡PCB色调依然延续着蓝宝石惯用的蓝色方案,PCB尺寸长于公版,有利于放置更多的电子元件,但同时也对机箱空间有了更高的要求。

蓝宝石Radeon HD5850毒药显卡采用40nm Cypress XT显示核心,拥有1440个流处理器单元,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持PCI-E 2.0接口标准,支持第二代Avivo HD视频解码技术,支持升级后的ATI Powerplay自动节能技术,同时支持整合式HDMI音视频同步输出。

供电方面,显卡改用了传统供电方案,为核心4相以及显存1相供电设计。而为了保证显卡强悍的性能发挥,显卡供电方面用料也十分豪华,采用蓝宝石特有的黑钻电感搭配日系固态电容和高规格MOSFET为显卡供电。同时显卡还提供了两个6pin外接供电接口,为其在高频下的稳定运行提供了充足的动力保障。

此外显卡的VRM供电部分使用了单独的散热片来加强显卡的稳定性,上图为去除散热片后的VRM供电部分。我们可以看到这款显卡的每相供电都搭配了在显卡上较为少见的DrMOS,DRMOS是将传统MOSFET供电中分离的两组MOS管和驱动IC以更加先进的制程整合在一片芯片中,三合一封装的DrMOS面积是分离MOSFET的1/4,功率密度是分离MOSFET的3倍,从而增加了超电压和超频的潜力。

Vapor-X均热板 散热高效

显存部分,显卡采用了三星0.4ns GDDR5极速显存颗粒,共8颗组成了1024M/256bit的显存规格,默认核心和显存工作频率为765/1125MHz,相比公版频率725/1000MHz其分别超出5%和12.5%,默认高频的设计也让我们对显卡性能有了更高的期待。

散热方面,显卡散热器采用蓝宝石独家均热板散热器,独有的Vapor-X均热板热超导散热技术,相比普通四热管散热器散热效能提高百份之二十左右,可将热能大量且平均的自均热版迅速导出。散热风扇搭配了4pin大口径可变速风扇,兼顾了散热与静音效果,同时风扇扇叶还经过特殊的折边设计处理,可以有效降低风扇噪音,另外覆盖全PCB的导风罩也可以照顾到显存以及供电部分的散热。

显卡散热器由底部一个面积很大的均热板、3跟铜质热管、高密度散热片和一个温控风扇组成,此外在显存上面还覆盖有导热贴纸。

输出接口方面,显卡采用双DVI+HDMI+DP四个数字输出接口,并且全部采用金属屏蔽罩抗干扰设计,而且显卡在低通滤波组建模块上也非常完整,确保高分辨率高带宽的高画质输出。此外显卡支持Eyefinity三屏输出方案,可支持2560x1600x3的超高分辨率输出,使得玩家们组建高端多屏输出平台已经成为现实。

欣赏过了显卡的做工设计,接下来我们将搭建高性能平台来检验其实际性能。

测试平台介绍及说明

组建高性能测试平台:

测试说明:

本次测试主角当然是蓝宝石HD5850毒药,参与对比的是公版HD5850以及目前最炙手可热的NVIDIA高端显卡GTX470,测试平台方面我们选用了Core i7 920超频到4GHz搭配X58主板组建高性能平台。因为与HD5850/GTX470对口的用户群基本上都是硬件发烧友或是高端游戏玩家,他们中相当多一部分人都在将CPU超频使用,而且CPU超频后平台性能瓶颈将被降低甚至消除,能更充分地体现高端显卡真实的3D性能,凸显各个参测产品之间的性能差别。

本次性能测试部分选用了3DMARK Vantage基准测试软件、2款DX11游戏、3款DX10游戏以及4款DX9游戏,希望能通过全面的测试帮助玩家对显卡实际性能有个详细的了解。

基准测试——3DMark Vantage

3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。

测试参数设定:

测试运行3DMARK Vantge中Performance和High两种不同级别的画质设定。另外由于3DMARK Vantage有一项PhysX测试基于NVIDIA物理加速技术设计,因此本项测试中GTX470显卡将提供开关PhysX后的两种结果参与对比。

在这部分理论测试中,无论是在performance还是high模式下,蓝宝石HD5850毒药相比公版均有900分左右的提升,并且即使在GTX470开启PhysX后,其在两个模式测试中也均能够领先,这也让我们对其实际游戏性能充满期待。

DX11游戏测试:《战地:叛逆连队2》

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

测试参数设定:

这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关“Cold war”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。参测显卡均运行在DX11最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

与仍采用DX9老引擎的《使命召唤:现代战争2》相比,同样是热门的FPS游戏,这款《战地:叛逆连队2》由于采用了革命性的寒霜引擎并且加入了DX11特效,对显卡有了更高的要求。不过在实际测试中,公版的HD5850就已经能够有66帧的流畅表现,蓝宝石HD5850毒药则在公版基础上提升了7%左右,均超过了对手GTX470。

DX11游戏测试:《科林麦克雷:尘埃2》

《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。

测试参数设定:

参测显卡均运行在DX11最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

在这款游戏中,蓝宝石HD5850毒药相比公版有了9%左右的性能提升,超过60帧的表现也使得游戏运行更加流畅。不过虽然这是一款有ATI参与的赛车大作,但性能表现仍落后于对手GTX470。

DX10游戏测试:《孤岛危机》

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,参测显卡运行在DX10最高画质设定下,使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

这款游戏中,蓝宝石HD5850毒药相比公版只有2帧的提升,表现也均好于对手GTX470不过虽然帧数有所提高,但仍未达到30帧,确实是一款硬件杀手级游戏。

DX10游戏测试:《生化危机5》

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

这款游戏测试中,蓝宝石HD5850毒药相比公版有了6%左右的性能提升,接近对手GTX470。

DX10游戏测试:《战锤40K:战争黎明2》

《战锤40K:战争黎明2》的独立资料片《混沌崛起(Chaos Rising)》将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式。这款游戏将角色扮演与即时策略融合的玩法导入新境界,此次将带领玩家一睹星际战士与混沌星际战士可歌可泣的奋战力量,将通过两者的游戏元素为玩家创造更紧张、刺激的游戏经验。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

在这款近期热门的RTS游戏中,蓝宝石HD5850毒药相比公版依然有6%左右的提升,均大大领先于对手GTX470。

DX9游戏测试——《星际争霸2》

《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。

游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,而正式发售日期更是无法预料。这款游戏支持DX10 API,游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。

测试参数设定:

《星际争霸2》没有自带的Benchmark程序,需要通过Fraps测试回放的replay来计算帧数,笔者在replay中选择了一个让显卡负载较高的固定场景和固定时间段用于测试。测试中所有参测显卡运行在最高画质设定下,驱动中开启4AA/16AF。

《星际争霸2》无疑是近期最火的RTS游戏,在这款游戏测试中,蓝宝石HD5850毒药相比公版依然有6%左右的提升,三款显卡虽然都能流畅运行,但蓝宝石HD5850毒药仍领先对手GTX470幅度达38%。

DX9游戏测试:《街头霸王4》

《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

在这款DX9游戏中,虽然显卡负载较少,但蓝宝石HD5850毒药仍较公版提升了10帧左右,缩小了与GTX470的差距。

DX9游戏测试:《使命召唤:现代战争2》

《现代战争2》是《使命召唤4》的续篇,在前作大获成功的背景下,这款游戏还未发布便呼声甚高,果不其然,《现代战争2》的首发场面空前火爆,甚至连央视新闻都对各国的发售现场做了报道,而它也确实不辱使命,一出即成为当前最热门的射击类游戏之一。

测试参数设定:

《使命召唤:现代战争2》没有自带的Benchmark程序,也无法录制demo,只能使用Fraps选择固定路线进行人工测试。为确保测试准确,每片显卡多次测试后取平均成绩。所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

这款经典FPS游戏的DX9引擎已经得到了很好的优化,虽然公版频率下落后于GTX470,但蓝宝石HD5850毒药的默认高频表现一举反超对手。

DX9游戏测试:《求生之路2》

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。

测试参数设定:

《求生之路2》没有自带的Benchmark程序,可以通过录制demo,然后由控制台输入“timedemo”指令进行性能测试。为确保测试准确,每片显卡多次测试后取平均成绩。所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF。

与在《使命召唤:现代战争2》中的表现相同,GTX470表现要好于公版HD5850,不过依然不敌蓝宝石HD5850毒药。

功耗测试

蓝宝石HD5850毒药既是默认超频设计,那实际功耗表现又如何呢?下面我们将分别对其待机和满载情况进行功耗测试。

测试工具:功耗测试仪

测试工具我们选择了专用的功耗测试仪进行测试,该测试仪可以测试系统的及时功耗及一段时间内整套系统的平均功耗。

测试软件:FurMark

功耗测试方面我们选择了FurMark测试软件进行测试,这款软件的主要功能是让显卡进入满载状态。设置方面我们选择极端折磨模式,1920*1080分辨率,开启4AA。

测试方法:

待机测试为使用功耗测试仪测试待机状态下3分钟内的整套系统平均功耗,满载状态则是开启FurMark后的3分钟内整套系统平均功耗。

很明显可以看出,默认高频的蓝宝石HD5850毒药在功耗方面稍高出公版HD5850。待机状态下除显示器外的整套平台功耗比公版HD5850高了大约6.5W,这应该和该显卡采用了传统的供电方案有关。而在满载状态下蓝宝石HD5850毒药平台满载功耗273.5W,比公版HD5850整机满载功耗高出15W左右。

顶级非公版 高性能之选

通过我们对这款蓝宝石HD5850毒药显卡的拆解和测试,相信大家也对其做工以及性能有了更多的了解。从做工来说,加长型的PCB设计让这款非公版产品的电子元件能够更合理的放置,VRM供电部分覆盖的散热片也能够加强显卡运行的稳定性,不过放置在最右侧的外接供电接口不太适合机箱空间的利用。此外显卡最大的特色就是采用了蓝宝独家的均热板散热器,这个由均热板、3跟铜质热管、高密度散热片和一个温控风扇组成的散热器能够将高效散热和静音很好的结合,保证显卡在高频下的稳定使用,在实际测试时即使在满载状态下,风扇噪声还是很小的。此外显存上面覆盖的导热贴纸也使显存充分与散热片接触,有效防止显存过热。

既然是默认高频的非公版产品,其性能表现无疑是玩家最关注的。在3Dmark vantage基准测试中,蓝宝石HD5850毒药均能够超出公版900分左右,另外虽然不支持PhysX,但其表现均要优于关闭或开启PhysX的GTX470。在接下来的9个游戏测试中,蓝宝石HD5850毒药的表现也都比公版HD5850有6%左右的性能提升,其中在与对手的比较中,有6款游戏表现均超出GTX470,有2款游戏表现与GTX470差距不大,不过在《尘埃2》中,蓝宝石HD5850毒药仍是较大幅度落后于GTX470,Fermi在曲面细分上的优势得到了很好的体现。

显卡在高频状态下的功耗也是玩家们比较关注的,在实际测试中,由于改用了传统供电方案,搭配蓝宝石HD5850毒药时整套系统功耗高出大约6.5W,而在满载状态下则高出15W左右,相比6%左右的性能提升,这点功耗对于玩家来说应该还是值得的。

综合来看,这款蓝宝石HD5850 毒药不论是做工还是性能,对于硬件发烧友和高端游戏玩家来说都是个很好的选择,目前报价为2699元,相对来说要比2888元的GTX470便宜不少,同时还在性能接近甚至超出的情况下,拥有更低的功耗,这在提倡节能环保的今天值得肯定。当然如果玩家觉得性能还是不够,这款显卡不错的超频潜力在高效散热的保障下,等待您去发掘。

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