ATi锻造刺破分辨率壁垒的终极利剑
Radeon HD5870对于任何一个常关注电脑硬件行情的用户都已不陌生,它是ATi Radeon HD5000系列中问世的第一款显卡,于去年下半年正式发售。无外乎惯例,显卡更新换代时首先出现的产品使用这个系列中规格最高的GPU芯片,RV870赋予了HD5870强劲的游戏动力。HD5000是个具有较高附加值的新系列,除了性能增强之外,它还同时具备许多前所未有或是未能完全实现的功能,这其中最重要的除了支持微软最新DirectX11 DPI以外就是ATi首创的“多屏幕分辨率合并”功能。为了将第种功能最大化,3月31日ATi又推出了拥有6个miniDP端口的特别版HD5870显卡,名为HD5870 Eyefinity6 Edition。
DirectX11中的精髓Tessellation(曲面细分)技术让玩家在现在以及未来基于这个DPI的游戏中不用再面对呆板的平面贴图,它能创造一个真正立体的世界,每样物体都有贴近真实的细节。而第二项功能“多屏幕分辨率合并”,这只是我们为方便读者理解给它的称谓,正式名称是ATi宽域技术,它的出现让发烧友们在家里体验影院级游戏享受的幻想变为现实。
自HD5870发布,已有许多篇文章对DX11引擎进行了详尽的解析,本文我们则把重点放在ATi宽域技术上,介绍这款特别版显卡如何将此功能强化,与现有的其它相同定位产品相比,它的性能处于什么样的位置。
● 6DP版HD5870与NVIDIA两代同级显卡规格对比
6DP版HD5870与普通版在规格属性方面大致相同,除了视讯输出端口不同之外,前者的显存容量被扩充到2GB,为了能有足够的空间装载多屏合并时庞大的像素量,在超大分辨率下与其它支持宽域技术的ATi显卡相比它应该有更佳的性能表现。
拥有6DP端口HD5870在实现宽域技术方面有什么特殊的效果,我们先从此技术本身说起。
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