《职业棒球之魂2010》详尽评测

互联网 | 编辑: 2010-04-06 10:37:51转载 一键看全文

在日本大红大紫的《职业棒球之魂》系列正统续作一改往日家用机游戏的特性于2010年4月1日推出了系列第一部PSP平台作品——《职业棒球之魂2010》。本作的选手数据将以2010年开幕的日本职业棒球联赛预想数据为基础,对棒球有爱玩家将利用PSP的便携性随时随地展开新的魂之热斗!

关于育成:

游戏中的育成要素主要集中在培养自己的职业球员模式和购买现有球员觉醒两方面。如图,觉醒之后的球员能力会有质的飞跃,这些球员可以选择性的在我们进行其他游戏模式时反应出来,大大增加明星球员的压倒性强大优势,提高游戏爽快度。不止如此,有的王牌球员可以觉醒多次的设定更是增加了游戏的可发掘性。

关于联机:

这部分不得不单独拿出来评论一下,对于掌机平台的游戏,尤其是运动类,方便的联机对战应该是得到厂商足够重视的部分,但是本作这部分内容叫人不免失望!大概是因为画面太过华丽导致联机的时候会出现明显的拖慢现象,最为致命的是每次打击时在击到球的前一刹那一定会出现拖慢,这大大影响了打击的感觉和比赛的质量,导致在联机对战中得分只能依靠对手的防守失误或者RP。不得不说联机拖慢成了本作的最大败笔。

关于真实性

笔者认为本作最大的亮点就是比赛的真实性,相信所有喜欢运动类游戏的玩家追求的就是对真实比赛的模拟度,本作在这方面的表现绝对能够叫玩家满意,不能投满九局的投手,打不到球的四棒……这些要素可能会叫那些看惯了棒球动漫的玩家接受不了,但是你要相信,这才是真实的比赛,才是现实的模拟!

评测总结

本作由《口袋棒球》、《实况力量棒球》系列的开发方PawaPuro出品,得到了Fami通杂志9、9、9、8的高评分,成为白金殿堂作品,自然有其原因。本作绝对是掌机平台不可多得的顶级运动类模拟游戏,除了联机上的瑕疵之外,游戏的品质绝对可以让最挑剔的玩家满意!我相信所有对于棒球有爱的玩家都不应该错过本作!

但是,因为众所周知的原因,本作需要繁琐的方法才能正常运行,运行之后不可以运行金手指等插件,也有没系列一贯出彩的BGM和解说表现,而且在运行了此游戏需要的插件之后会导致在玩其他游戏的时候经常出现问题……总之问题多多!究竟如何取舍就看玩家自己的了。

推荐人群

棒球爱好者绝对不容错过!

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页< 上一页123
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑