游戏中占尽先机 A卡如何打造多屏输出

互联网 | 编辑: 李涛 2010-04-07 06:00:00原创 一键看全文

我为游戏生——Eyefinity游戏测试

国外著名硬件网站pcper曾经用多款游戏在Eyefinity多屏输出下进行了测试,并得出了详细的测试数据,其中包括《尘埃2》、《极品飞车13》、《使命召唤6之现代战争2》、《鬼泣4》、《波斯王子:时之刃》、《蝙蝠侠》、《Team Fortress 2》、《GTA4》、《火炬之光》等多款游戏。

测试中使用的HIS生产的HD5870显卡,这也是笔者建议玩家组建Eyefinity系统的最佳硬件。

↑游戏《蝙蝠侠》在普通屏幕和多屏显示时的画面对比

在《蝙蝠侠》中我们关闭了AA抗锯齿以及Physx技术,游戏在单屏幕1920x1080分辨率下获得200FPS的成绩,当使用Eyefinity三屏幕输出后,5760x1080的分辨率游戏的帧数降到100FPS,降幅达50%。

《使命召唤5》的测试中我们选择的最高画质,并设置了4xAA和16xAF,单屏幕与三屏幕画面的画面帧数仅相差38%。

《鬼泣4》中我们选择的最高画质,打开2xAA,并设置游戏运行在DriectX10模式下,单屏幕1920X1080分辨率下游戏帧数为188,而三屏幕5760X1080分辨率下游戏的分辨降到92FPS,下降副幅度为51%。

《求生之路2》中我们选择的最高画质,并设置了4xAA,三屏幕下的画面帧数比单屏幕时下降了52%。

《现代战争2》在最高画质时,三屏幕输出的画面帧数比单屏幕时降低了60FPS。

《火炬之光》在最高分辨率时,但显示器的画面帧数比三屏幕时降低了32.5%。

《半条命2》中我们同时打开了最高画质和8xAA以及16xAF,三屏幕5760x1080分辨率下的游戏帧数为71.8,而单屏幕的帧数为127.2。

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