超频也疯狂 微星N250GTS暴雪III测试

互联网 | 编辑: 马振华 2010-04-08 09:00:00原创 返回原文

军规品质再现

随着GTX480/470的发布,玩家们总算看到了期待已久的NVIDIA新品的推出,而再过几天,这两款高端旗舰产品也即将正式上市销售。不过就目前传出的消息来看,由于此次上市的是NVIDIA首批高端产品,加之GF100芯片良品率不高,导致实际供货量有限,并且由于参与厂商不是很多,产品特色方面仍是清一色的公版设计。也就是说,对于绝大多数的中端主流级用户来说,NVIDIA此次新品的推出并无多大意义,另外加上近期NVIDIA中高端产品缺货,而中低端产品又乏善可陈,此时的NVIDIA显卡市场仍然要靠采用经典“G92”核心的GTS250来支撑。

好在“G92”核心老当益壮,在见证了一代又一代的“马甲”同时,其品质亦经千锤百炼,在竞争激烈的显卡市场中仍不时有品质特色优良的产品出现。近日本站就收到了来自一线大厂微星的一款微星N250GTS-MD暴雪III 1G显卡,依然延续着微星特有的军规特色,品质不俗。那作为GTS250暴雪系列第三代显卡,其做工、性能有何变化呢?对于经常超频的玩家来说,其超频性能如何呢?今天我们就将为大家逐一解析。

默认节能设计 军规用料

微星N250GTS-MD 暴雪III 1G显卡采用非公版PCB设计,合金拉丝处理的导流罩以及电气性能最佳的黑色PCB板均体现出微星作为一线大厂的做工及实力。

在PCB的一侧,显卡还配备了高科技金属条,防止显卡长期使用不易变形。

微星N250GTS-MD暴雪III 1G显卡采用65nm制程工艺的G92-426-B1核心,该芯片集成了7.54亿个晶体管,拥有128个流处理器、16个光栅处理器,支持DirectX 10和Shader Model 4.0,支持NVDIDIA独有的CUDA、PhysX物理加速等技术,支持2-way NVIDIA SLI技术,其加入的NVIDIA第二代PureVideo HD视频回放技术,可以对H.264以及MPEG等高清格式影片实现完美的硬解码播放。

供电部分,显卡采用3+1相核心与显存分离式供电设计,用料上遵循了微星倡导的军规规格,全固态电容与SSC固态静音电感不但具有良好的高频响应,更可提供完美的供电效果。另外显卡还拥有1个6pin辅助供电接口,能够提供额外的75W供电,充分保证供电的稳定性,为显卡长期稳定运行以及超频提供了可靠的保障。

智能调速风扇 高清接口

显存方面,微星N250GTS-MD 暴雪III 1G配备的是海力士1.0ns规格的GDDR3显存颗粒,除拥有标准的256bit位宽规格外,还提供了高达1GB的显存容量,核心/显存/渲染器默认为675/1000/1620MHz,相对公版较低的频率设计在保证不俗性能的基础上也突出其节能特性。

散热性能是保证一款显卡长期稳定运行很重要的因素,不过针对这款低频节能设计的微星N250GTS-MD 暴雪III 1G显卡,微星并未采用其至尊系列显卡的热管散热,而是延续暴雪系列铝挤散热器的设计,由铝制鳍片、PWM智能温控风扇以及导流板组成,大风力风扇能够迅速带走散热鳍片上的热量,并且在导流板的辅助下能够照顾到显存以及供电部分的散热,从而达到高效散热的效果。

拆下导流板,我们可以看到军绿色的散热鳍片,这也符合微星的军工级用料规格。风扇扇叶采用微星独有“海藻扇”设计,风力更大,噪音更小,同时4针的智能温控设计也使得其能够为显卡稳定运行提供更好的散热效果。


输出接口部分,微星N250GTS-MD暴雪III 1G显卡提供了VGA+DVI+HDMI的全视频输出接口,完全满足用户的各种输出需求。

测试平台介绍及说明

组建高性能测试平台:

测试说明:

测试平台方面我们选用了Intel core i7 920+X58组建高性能平台,操作系统选择的是Windows 7 32位中文旗舰版,所有测试中均开启aero特效,并且在驱动中开启4AA16AF,关闭垂直同步。

测试内容方面,我们采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了热门的6个游戏。除了《星际争霸2》和《现代战争2》使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据。所有游戏均选用1680*1050以及1920*1080两种分辨率分别测试,分别对应22、24寸显示器用户参考。

另外,如果没有特别说明,则游戏中将所有视频特效已开到最高。

我们使用自带的超频软件将这款显卡从核心/显存/渲染器默认的675/1000/1620MHz超频至750/1150/1836MHz,以此验证其默认的节能特性以及军规做工带来的超频潜力。

上图为微星显卡自带的超频软件,非常的简单易用。

默认频率:

超频后:

了解了这款显卡的做工以及测试平台之后,接下来我们将进行实际测试。

基准测试:3DMark Vantage

试内容介绍:对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加值得测试的DX10基准测试软件。

测试版本:3DMARK Vantage v1.02

测试选项:“P”Performance

默认频率下这款显卡在“P”模式得分7692,而在超频之后,得分超出默认频率1000多分,提升幅度达14%,这也让我们对其实际游戏性能的提升充满期待。

DX10游戏测试:《生化危机5》

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,参测显卡运行在DX10最高画质设定下,开启4AA/16AF。

默认频率下,这款显卡在最高分辨率下46.9帧的表现已完全能够流畅运行这款游戏,而在超频之后,帧数进一步提升,幅度达13%左右。

DX10游戏测试:《战锤40K》

《战锤40K:战争黎明2》的独立资料片《混沌崛起(Chaos Rising)》将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式。这款游戏将角色扮演与即时策略融合的玩法导入新境界,此次将带领玩家一睹星际战士与混沌星际战士可歌可泣的奋战力量,将通过两者的游戏元素为玩家创造更紧张、刺激的游戏经验。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,参测显卡运行在DX10最高画质设定下,开启4AA/16AF。

这款游戏中,显卡在默认频率下的表现只能算是及格,而在超频之后,显卡在最高分辨率下可达到30帧以上,流畅度进一步提升,不过建议想要玩爽这款游戏的玩家适当降低分辨率以换取更流畅的游戏体验。

DX9游戏测试:《星际争霸2》

《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。

游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,而正式发售日期更是无法预料。这款游戏支持DX10 API,游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。

测试参数设定:

《星际争霸2》没有自带的Benchmark程序,需要通过Fraps测试回放的replay来计算帧数,笔者在replay中选择了一个让显卡负载较高的固定场景和固定时间段用于测试。测试中参测显卡分别运行在High和Ultra画质设定下,驱动中开启4AA/16AF。

作为一款竞技类游戏,流畅度是首位的。这款显卡在默认频率下,选最高分辨率时的表现不佳,无法达到30帧的流畅底线,建议不超频的玩家可适当降低分辨率,比较对战的流畅性是首位的。而在超频之后,显卡在High画质下已能流畅运行,但Ultra画质、最高分辨率下仍不能完全流畅,不过好在两个画质差别并不是很大,建议玩家降低分辨率或选取High画质换取游戏流畅度。

DX9游戏测试:《街头霸王4》

《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,参测显卡运行在DX9最高画质设定下,开启4AA/16AF。

作为一款格斗类游戏,爽快感占据首位。这款显卡在默认频率下已经足够流畅运行游戏,超频之后帧数更是提升达14%左右。

DX9游戏测试:《使命召唤:现代战争2》

《现代战争2》是《使命召唤4》的续篇,在前作大获成功的背景下,这款游戏还未发布便呼声甚高,果不其然,《现代战争2》的首发场面空前火爆,甚至连央视新闻都对各国的发售现场做了报道,而它也确实不辱使命,一出即成为当前最热门的射击类游戏之一。

测试参数设定:

《使命召唤:现代战争2》没有自带的Benchmark程序,也无法录制demo,只能使用Fraps选择固定路线进行人工测试。为确保测试准确,每片显卡多次测试后取平均成绩。参测显卡运行在DX9最高画质设定下,开启4AA/16AF。

这款经典FPS游戏的DX9引擎已经得到了很好的优化,显卡默认低频情况下仍能有70多帧的表现,完全能够应付这款游戏,超频之后也带来了10帧左右的提升。

DX9游戏测试:《求生之路2》

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。

测试参数设定:

《求生之路2》没有自带的Benchmark程序,可以通过录制demo,然后由控制台输入“timedemo”指令进行性能测试。为确保测试准确,每片显卡多次测试后取平均成绩。参测显卡运行在DX9最高画质设定下,开启4AA/16AF。

同样是一款DX9游戏,较少的负载使得显卡默认低频下轻松就有70+的帧数,超频之后更是有接近20帧的提升,游戏流畅度进一步加大。

功耗、温度测试

这款显卡默认低频的设计使其具有一定的节能特性,那实际使用中功耗和温度控制方面表现如何呢?接下来我们就通过FurMark软件对其进行极限拷机测试,通过功耗测试仪记录其实际功耗变化,并通过GPU-Z查看其驱动程序所提供的显卡核心温度。

测试工具:功耗测试仪

测试工具我们选择了专用的功耗测试仪进行测试,该测试仪可以测试系统的及时功耗及一段时间内整套系统的平均功耗。

测试软件:FurMark、GPU-Z

功耗测试方面我们选择了FurMark测试软件进行测试,这款软件的主要功能是让显卡进入满负载状态。GPU-Z用来记录核心最高温度以及此时的风扇转速百分比。

测试方法:

待机测试为使用功耗测试仪测试待机状态下3分钟内的整套系统平均功耗,满载状态则是开启FurMark后的3分钟内整套系统平均功耗。

对于这款显卡来说,低频节能是其一大特性,待机状态下得益于核心的自动降频以及风扇的智能温控,平台功耗均维持在较低的水平并且风扇噪音很小,温度也能保持在40度以下。而在满载情况下,显卡超频后的功耗要比默认频率下多7%左右,相对于平均提升的13%左右的性能,对于追求性能的玩家来说应该可以接受,不过超频后几乎全速的风扇转速也带来了不小的噪音。

性能不俗 适合中端用户选购

对于这样一款默认频率较低的显卡,玩家们基本上都会对其实际性能有些质疑,而通过前面的实际测试我们可以看出,这款显卡还是具备了不俗的性能,我们测试的6款游戏稍微降低一些画质或分辨率,在画面质量损失不大的前提下均能够流畅运行。

在做工方面,微星的军规级品质及用料也有着很好的体现,显卡采用了比较奢华的4相军工级供电,全固态电容与SSC固态静音电感为显卡提供了纯净而且稳定的电流,特有的“海藻扇”也为显卡提供强劲的散热效能,铝挤散热器上面的导流板也使其散热效率更高散热面更广,同时具备的智能温控功能也对风扇噪音有着很好的控制,可以说供电和散热两方面都保证了显卡运行时的稳定性。

也正是得益于军规品质对显卡稳定性的保证,我们在默认低频的基础上对这款显卡进行了超频测试,结果令人满意,在所测游戏中平均有12%左右的性能提升,大大增强了游戏的流畅性,这点应该是超频玩家最希望看到的。

这款显卡默认低频,然后我们又对其超频,这其中的功耗、温度的变化不能不说。从测试结果可以看到,待机状态下,超频前后显卡表现相差不多,而在满载时,超频带来的功耗、温度、噪音等随之加大,功耗整体有7%的超出,不过相对于平均提升的13%左右的性能,对于追求性能的玩家来说应该可以接受,不足的是超频后几乎全速的风扇转速也带来了不小的噪音。

总的来说,军规做工保证了显卡品质,默认低频下的性能表现也不俗,而重要的是其拥有强劲的超频性能,适合中端游戏玩家选购。

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