昂达N61GT玩《龙与地下城》功略

互联网 | 编辑: 2006-08-09 18:15:00转载-投稿 一键看全文

装昂达 N61GT 没多久, CPU 是 3000 +的闪龙。看到最近网上宣传盛大的新游戏《龙与地下城》,我找开网吧的朋友弄了一个内测的帐号进去体验了一把,大感酣畅。这游戏的脚本写的很棒,有人说很像魔兽,我觉得不是,《龙与地下城》的战斗系统和对话系统都比魔兽要精炼,画面也

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6. 图像保真。这个是全屏反锯齿选项,能让画面中的线条、物体边缘变的平滑,对画面效果有一定改善作用,在游戏中修改这个选项,或者在显卡的控制面板中开启这一功能,效果是相同的,我的建议是最好不要开这个选项,但是俺在游戏里面开据 2X 全屏反锯齿却发现一般打怪时候仍比较流畅,只是在主城人多的地方和几个人连续施展魔法的时候才会卡。《龙与地下城》中最高支持 4x 全屏反锯齿, 4X 我没试过,胆大的可以体验下,听说它的影响较之其他游戏要小。

7. 灰度系数。对游戏性能没有任何影响,但是影响画面效果,因为地下城都是比较昏暗的场景,根据显示器选择一个合适的灰度系数,能更好的看清黑暗的物体,最好配合显示器相关选项调节。

8. 亮度。对游戏性能没有任何影响,但是影响画面效果,这个就不需要任何说明了。

9. 对比度。同上。

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