继上个月的Game Room《电动间》之后,这周的LIVE Arcade又把老抠抠电玩搬上Xbox 360;这回换成了Capcom的二合一组合包,也就是同时收录Final Fight《街头快打》与Magic Sword《魔剑》的《Final Fight Double Impact》。
作者:Darker ( Xbox Life )
继上个月的Game Room《电动间》之后,这周的LIVE Arcade又把老抠抠电玩搬上Xbox 360;这回换成了Capcom的二合一组合包,也就是同时收录Final Fight《街头快打》与Magic Sword《魔剑》的《Final Fight Double Impact》。
《街头快打》与《魔剑》这两款游戏在90年代风靡一时,系统面的设计也对日后的许多游戏发生不少影响。这回以“二合一”的方式移植到Xbox 360上,除了保留原汁原味的画面与音效,还另外提供了重新处理过的图像模式与全新的Remix版背景音乐,为这两款拥有二十年历史的老游戏换上新的装扮。玩家在游戏时可以切换画面效果(当年大型机台的原版画面/重新处理过的新画面)、背景音乐(原版音乐/重制乐曲),还能选择要全画面游玩或是在复古风格的虚拟框体上进行游戏。
玩家能以等比放大显示的方式(或手动调整)进行游戏...
或是用仿大型机台的格式进行游戏。
与游戏标题“Final Fight”同名的《街头快打》是2D横卷轴动作的经典之作,玩家在游戏中可以从Cody、Guy与Haggar三名角色中选定一人,踏上救回Jessica(Cody女友/Haggar女儿)的旅途。游戏的系统非常单纯,玩家可以利用攻击键(X键)与跳跃键(Y键)进行格斗与抓扭的动作,也能拾取场景中的水管、小刀等武器攻击敌人,遭遇危险时可以同时按下两颗键进行无敌闪避。
这款游戏上市后夺下当年Gamest杂志(现在改名为Arcadia了...)的年度最佳游戏,游戏的操控方式、介面与差异化的角色设定也成为日后众多Capcom动作游戏的标准,包括《Alien vs. Predator》、《Powered Gear》、《Captain Commando》等等。《街头快打》后来在家用平台上出过几款续作,游戏中的人物也持续在Capcom其他的作品中出现,像Cody与Guy就是月底Super Street Fighter 4《超级快打旋风4》里新登场的两个人物。
月底推出的《超级快打旋风4》也能看到红衣忍者Cody的身影。
每个人物都有适用的道具,像Cody使用小刀时的可用次数就比其他两名角色多。
《街头快打》当中的许多设计成为日后Capcom许多脍炙人口游戏的基础。
《Final Fight Double Impact》里的另一款游戏《魔剑》是奇幻风格的平台动作游戏,玩家要操作主角一路登上魔塔顶端,与最后的头目展开对决。这款游戏同样只需要两颗按键(攻击与跳跃)即可操作,双键同按可以施展无敌魔法。这款游戏的特征除了一般攻击可累积气条提升威力、可用盾牌抵挡敌人攻击外,最有趣之处在于玩家可以找到各式各样的NPC队友协助战斗,包括女战士、忍者、僧侣等等;这些NPC同伴不但攻击招式各有不同,玩家还能收集道具让他们升级变得更强。
另外,《魔剑》采血量值的设计,玩家除了会受伤扣血之外,未受攻击时血量也会自动减少,玩家得收集各种食物才能回复体力,打怪掉宝(装备卷轴可提高敌人掉宝/出现食物的机率)、寻找隐藏宝箱甚至秘密通道都是这款游戏的乐趣所在。
玩家在游戏中可以用钥匙开锁,救出受困的NPC队友。
头目战也是《魔剑》的特色之一。
拾取食物可以恢复体力。画面左上角方框中的特殊道具能提供不同的特殊加成。
玩家只要在游戏中达到特定目标,就能解开各式各样的插画或设定图稿。
《Final Fight Double Impact》里的两款游戏当年都能双人进行,这次搬上LIVE Arcade自然也能单机双人同乐或透过Xbox LIVE游玩;玩家还可以将游戏设定为自由参加,让线上的其他人能随时加入、进行游戏,仿佛以前在游乐场里打电动,随时有玩家会下场同玩。另外,《Final Fight Double Impact》还加入了藏宝库(Vault)的特别收录功能,只要玩家达成游戏预设的特定目标(限定时间内破台、不损血/不用法术过关)就能解开游戏相关的插画或设计稿。这回《街头快打》与《魔剑》能重出江湖,也让人期待Capcom日后能推出Knights of the Round《圆桌武士》、The King of the Dragons《龙王》甚至是Dungeons&Dragons《地狱神龙》等更多的经典游戏。
《Final Fight Double Impact》要价800点微软点数,喜爱经典游戏的玩家在购入前可以至卖场下载试玩版先行体验。
最后附上三种不同画面模式的比较图:
Classic显示。未经额外处理的原始图像。
Crisp显示。作过反锯齿与清晰化处理。
Arcade Monitor显示,有扫描线与模拟CRT的光线效果。

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