《街头快打》与《魔剑》合集体验评测

互联网 | 编辑: 2010-04-19 12:22:09转载 一键看全文

继上个月的Game Room《电动间》之后,这周的LIVE Arcade又把老抠抠电玩搬上Xbox 360;这回换成了Capcom的二合一组合包,也就是同时收录Final Fight《街头快打》与Magic Sword《魔剑》的《Final Fight Double Impact》。

与游戏标题“Final Fight”同名的《街头快打》是2D横卷轴动作的经典之作,玩家在游戏中可以从Cody、Guy与Haggar三名角色中选定一人,踏上救回Jessica(Cody女友/Haggar女儿)的旅途。游戏的系统非常单纯,玩家可以利用攻击键(X键)与跳跃键(Y键)进行格斗与抓扭的动作,也能拾取场景中的水管、小刀等武器攻击敌人,遭遇危险时可以同时按下两颗键进行无敌闪避。

这款游戏上市后夺下当年Gamest杂志(现在改名为Arcadia了...)的年度最佳游戏,游戏的操控方式、介面与差异化的角色设定也成为日后众多Capcom动作游戏的标准,包括《Alien vs. Predator》、《Powered Gear》、《Captain Commando》等等。《街头快打》后来在家用平台上出过几款续作,游戏中的人物也持续在Capcom其他的作品中出现,像Cody与Guy就是月底Super Street Fighter 4《超级快打旋风4》里新登场的两个人物。

月底推出的《超级快打旋风4》也能看到红衣忍者Cody的身影。

每个人物都有适用的道具,像Cody使用小刀时的可用次数就比其他两名角色多。

《街头快打》当中的许多设计成为日后Capcom许多脍炙人口游戏的基础。

 

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