在网游几乎天天都有新作的今天,山寨大作横飞,这些山寨作品如阳光下的泡泡,看起来好美,眨眼间就灰飞烟灭了。但也鲜有经典作品,历经几代磨练,终于走到了今天。然而再经典的网游也经不起折腾,就算能出到2代,3代,也都是苟延残喘、狗尾续貂之作。在笔者整理资料时发现:这些网游的路线大抵都是:一代是试水,二代大翻身,三代再度沦陷,大部分三代而止,鲜有网游能出到四代。这也说明了网游的生命力的延续,并不是生儿子出孙子就能千秋百代的,而在于产品本身的创造力足够强大,才能延年益寿长命百岁。
今天,且来看看国内那些三代网游,他们的现状如何,他们的出路又在哪里。
《万王之王》系列——
《万王之王1》
中国第一款图形网络游戏,带领中国玩家步入网游时代。游戏中的城邦建设、攻城战、灌炉等系统,获得了玩家的高度认可。最突出的创新就是极大丰富了游戏里的玩家之间的人际关系,这为中国特色网游指出了一条出路。
《万王之王2》
《万王2》在质量上比一代提高了不少,引得无数的老玩家纷纷回去关注。但这款让许多玩家期待能找回网游“初恋”感觉的续作,却在苦苦支撑了半年后宣布停运。官方给出的停运理由是:“该产品暴露出一系列始料不及的技术问题,而开发团队应对和解决这些技术问题的效率又过于低下。作为运营商,不得不暂停了整个产品的运营工作”。一句话一个举动,把遗憾深深地种在玩家的心中。
《万王之王3》
作为中国首款图形化网络游戏《万王之王》的最新续作,《万王之王3》承袭并发扬了“万王”系列中缤纷魔幻的职业体系,在跌宕起伏的背景故事上再现了中世纪无数次恢宏壮观的战争场面,战斗无处不在是《万王之王3》的主题。
根据官方的介绍:《万王之王3》拥有七大神之界域,39大魔幻缤纷的英雄职业,丰富而完善的职业体系几乎涵盖了西方魔幻中的全部职业。这款作品保留并强化了《万王之王》中的自定义城邦建设经营系统、战争系统、职业系统和魔法吟唱等独创的特色,也因此囊括了“最佳游戏原画设计奖”“金翎奖”等在内的多项大奖。特色的玩法吸引着众多新老玩家的体验与试炼。经过逾一年的封闭测试,百万玩家的激情参与,已经逐渐得到充分的优化与完善,游戏已经日臻完美。
然而在网游系统日益成熟和多样化的今天,万王3能够能否满足玩家们对于魔幻网游的热爱呢?游戏已经处于测试期,究竟势头如何,我们拭目以待这款游戏接下来的表现。
《大话西游》系列——
《大话西游1》
2001年的初代《大话西游》总是被放在无视的角落里,由于技术上的硬伤太多导致外挂横行BUG频出,《大话西游》很快夭折。
《大话西游2》
2002年,沉寂半年的网易完成了《大话西游2》,游戏画面及可玩性都有了较大的飞跃。游戏开创了不少新玩法,比如跑环任务、聊天表情动画、剧情称谓、法宝系统、养育系统、点卡寄售系统等等。07年官方宣布游戏同时在线人数超过125万。
《大话西游3》
在一片叫好声中,2007年,被网易寄予厚望的《大话西游3》本来期望再造辉煌,可惜天不趁人愿,游戏正式运营后,在线人数一度跌至5万以下。《大话西游3》仅在08年和09年分别推出过一部资料片,09年的资料片“羽化飞升”除了提高人物等级上限外,在玩法上没有太多突破,游戏面临黔驴技穷的窘境。据业内分析,目前免费模式已经成为国内网游的主要运营模式,而《大话西游3》仍然坚持大话系列的收费模式,可能是人数过低的重要原因。
目前,《大话西游2》骨干成员的离职,势必在心理上对《大话3》团队造成一定的影响。想必,网易是没有心思再出四代了吧!
《剑侠情缘网络版》系列——
《剑侠情缘网络版1》
拥有良好单机基础的西山居投资1500万,耗时3年打造的《剑侠情缘网络版》,当年并没有达到金山预期的效果。由于技术上的诸多纰漏,导致测试后金山所有的技术力量几乎全部投入到抓“虫”运动中。一代完全是个大而全、没有特色的产品,所以很快沉没。
《剑侠情缘网络版2》
在金山的一改再改的精神下,2005年,二代推出,游戏的最大特色就是通过武功招式、动作捕捉,在游戏中完整细致地呈现了中华武侠正宗功夫。在欧美魔幻风和韩国泡菜的夹击下,这样一款符合中国人口味的中国风网游无疑很好地迎合了中国玩家的口味,由此也开启了武侠跟风网游时代。
《剑侠情缘网络版叁》
2009年,号称“国产魔兽”、电影级画面的《剑网叁》一度成为玩家关注的焦点,游戏公测时人数也很火爆,但是收费后玩家蜂拥而出。据玩家分析,游戏宣传的过于仓促,收费太过急迫,以及期待值过高而进入游戏后反差太大,是导致玩家流失的重要因素。金山也坦诚自己产品开发能力有余而运营能力不足,于是在2010年将游戏交给盛大运营。《剑网叁》能否在盛大手中重新焕发光彩?2010年我们走着瞧。
《封神榜》系列——
《封神榜1》
金山于2004年推出网游《封神榜1》,公测同时在线人数达18万,国内首款以封神为题材的网游引起了玩家的关注,虽然其装备体系、技能体系、坐骑系统等没有太大的创新。但在早期为金山筹集资金方面功不可没。
《封神榜2》
08年,《封神榜2》再度推出,但很快淹没在种类繁多、名目多样的网游大潮中。
《封神榜3》
从官方资料看,《封神榜3》仍以《封神演义》为蓝本,是款融合中国传统文化的大型2D角色扮演类大型玄幻题材类网络游戏。玩家通过游戏可以深入了解中国商周时期的四方局势,体验游戏各种功能,增强团队意识和社会意识。游戏宣称力图打造职业多样化的兵种玩法。仅从资料分析,3代与前作并无多大区别,较市面上的网游亦无创新之处,不知道金山推出这款游戏的意图所在,或许这是一款垂死的网游的最后的挣扎罢了。
媒体一度传言金山解散了开发《封神榜》系列产品的烈火工作室,但是金山很快出来辟谣,并宣称今年会把战略重点转移至《封神榜3》,《封神榜3》在金山今年的产品布局上担任着非常重要的角色。那么这款产品会重写一代的辉煌吗?笔者心里还是要打一个问号。
《传奇》系列——
《传奇1》
唯美德的《传奇1》在韩国究竟叫什么名字,是怎样的运营状况,几乎没人知道了。
《传奇2》
盛大代理的传奇其实是《传奇2》,只是游戏太成功,早已成为传奇系列的代名词营。当年《传奇》的火爆不用赘述,可以说,传奇开创了一个网游时代,其带来的运营至上的理念至今还在深深地影响着中国的游戏厂商。
《传奇3》
《传奇》太拉风太来钱,引发了盛大与韩国厂商的诸多纷争,导致了唯美德直接将3D版的《传奇3》交给了光通代理,运营商的能力欠佳导致游戏一直是不温不火,2010年,《传奇3》重回盛大怀抱,盛大版官网已于2月9日开通,官网赫然打着“传奇3,重生于盛大”的大字……据悉,韩国wemade《传奇3》的研发人员已全部赶赴盛大,配合盛大《传奇3》尽快上线,但目前官网仍然静悄悄的毫无动静,3代能够续写传奇,重整雄风呢?还是看看带头大哥的下一步行动吧。
《天堂》系列——
《天堂1》
1997年9月就开始在韩国开始商业化运营的网络游戏《天堂》(Lineage)是一款迟来的经典。在2001年,它便创下了2亿美元的营收记录,全球会员人数接近一亿,同时在线人数超过100万。《天堂》中很多AI的小细节,在当时被惊为天人——游戏中的怪不但会走来走去,还会跟玩家抢着拾取掉在地上的物品……只可惜,《天堂》在被引进国内时,新浪乐谷对其游戏内涵了解不够透彻,而未能进行准确的市场宣传,从而导致很多人都未能体会到它最精妙的之处,实在令人扼腕。
《天堂2》
在当年被称作画面最华丽的网游,但游戏系统、种族、职业、血盟和国战等等设定,在当时根本算不上新鲜。而运营商诸多的问题也让该游戏在中国的历程一波三折。游戏运营状况不佳使得韩国厂商断然决定与运营商分手。2009年,盛大宣布复活《天堂》系列。
《天堂3》
《天堂3》主要剧情是设定在《天堂1》之后的年代,画面风格仍然将维持的《天堂2》的手法。《天堂3》相比较《天堂2》更加的精美和华丽,战争更加的真实和壮阔,引擎更加的先进,表现力更加强悍。
《天堂3》于2006年6月开始进行开发,其后便爆出了源代码疑被盗的惊天消息;2007年6月20日,NCSOFT宣布《天堂3》重新开发,2010年以后公开;2008年8月,NC正式公布《天堂3》发行时间为2011年;经历如此曲折,NC如果不捞回血本,实在是心有不甘。可以说,《天堂》系列在中国的命运一直比较凄惨,《天堂3》未来会被哪家公司代理,命运又将如何?我们无从揣测,亦无从帮手,作为玩家,只能送上诚挚的祝福罢了。
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