奋斗还是沉沦?盘点网游“小三”生存现状

互联网 | 编辑: 2010-04-20 13:29:11 一键看全文

《剑侠情缘网络版》系列——

《剑侠情缘网络版1》

拥有良好单机基础的西山居投资1500万,耗时3年打造的《剑侠情缘网络版》,当年并没有达到金山预期的效果。由于技术上的诸多纰漏,导致测试后金山所有的技术力量几乎全部投入到抓“虫”运动中。一代完全是个大而全、没有特色的产品,所以很快沉没。

《剑侠情缘网络版2》

在金山的一改再改的精神下,2005年,二代推出,游戏的最大特色就是通过武功招式、动作捕捉,在游戏中完整细致地呈现了中华武侠正宗功夫。在欧美魔幻风和韩国泡菜的夹击下,这样一款符合中国人口味的中国风网游无疑很好地迎合了中国玩家的口味,由此也开启了武侠跟风网游时代。

《剑侠情缘网络版叁》

2009年,号称“国产魔兽”、电影级画面的《剑网叁》一度成为玩家关注的焦点,游戏公测时人数也很火爆,但是收费后玩家蜂拥而出。据玩家分析,游戏宣传的过于仓促,收费太过急迫,以及期待值过高而进入游戏后反差太大,是导致玩家流失的重要因素。金山也坦诚自己产品开发能力有余而运营能力不足,于是在2010年将游戏交给盛大运营。《剑网叁》能否在盛大手中重新焕发光彩?2010年我们走着瞧。

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