近日,游戏蜗牛创始人兼董事长石海先生确认出席将于2010年7月28日至8月1日在上海国际会议中心将举行的“中国游戏商务大会(CGBC)”,并将在“CGBC国际合作论坛”上就国际化团队建设、游戏代理渠道拓宽、游戏产品本地化与民族元素相结合等方面,与大家分享经验。
近日,游戏蜗牛创始人兼董事长石海先生确认出席将于2010年7月28日至8月1日在上海国际会议中心将举行的“中国游戏商务大会(CGBC)”,并将在“CGBC国际合作论坛”上就国际化团队建设、游戏代理渠道拓宽、游戏产品本地化与民族元素相结合等方面,与大家分享经验。
CGBC是我国乃至全球游戏产业及其周边产业内最大规模、最高级别的商务盛会,被誉为业界最具商务价值的B2B商务活动之一。为推动中国游戏产业海外出口和多边化国际合作,CGBC组委会特别设立“CGBC国际合作论坛”,邀请具有海外运营经验的知名游戏企业以及来自世界各地的代理商们共同交流,促进中国游戏产业向专业化、市场化、国际化发展。
石海先生毕业于南京师范大学美术系,毕业后即自主创业进军商界。2000年10月成立苏州市蜗牛电子有限公司,进入网络游戏产业,成为中国最早的3D网络游戏研发公司。
他强烈的艺术个性和独特艺术气质,使得游戏蜗牛快速成长成为一家特立独行,令业内外刮目相看的互联网企业。2002年,他首次提出“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”的终极目标,向业界阐述了自己对于互联网行业发展趋势的思考和认识,也明确了蜗牛要成就“虚拟世界缔造商”的企业目标。
在他的带领下,游戏蜗牛先后成功研发并运营了《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》等多款大型的网络游戏,获得业界和玩家如潮好评,并且成功敲开了广大的国际市场,先后出口韩国、日本、东南亚、北美和欧洲等多个国家和地区。并于2009年,正式推出第二代网页游戏开山之作《英雄之城》,再次引起了众多玩家与业内人士的关注。
当前市场环境下,中国游戏如何进入全球运营时代?在海外运营方面有哪些经验和教训值得总结?海外企业如何进入中国游戏产业并取得成功?在CGBC国际合作论坛上,大会组委会将邀请具有海外运营经验的中国知名游戏企业,以及来自世界各地的代理商共同交流,从产业输入和输出两个不同角度进行讨论,从中国与国际游戏产业的战略性合作的高度进行沟通,促进中国游戏产业向专业化、市场化、国际化发展。
更多信息敬请关注--- http://www.chinagbc.com.cn
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