中国网页游戏高峰论坛记者团很高兴来到了北京蓝硕娱乐科技有限公司,荣欣采访到了商务总监崔凯先生。
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在采访过程中,谈到中国网页游戏的发展状况时,崔凯认为当下是国内网页游戏竞争异常激烈的阶段,正是由于网民数量的不断攀升,给这个行业带来了更多的契机,很多大、中型网游研发运营商也纷纷进入网页游戏这一行当,欲在此蓬勃发展的行业里分得一杯羹。在这样的情况下由于资本的大量注入使得很多商家为了节省时间或资源,在产品的质量上放松,出现了很多同质化或者山寨化的产品。这对整个网页游戏行业是不利之事,但却又是市场发展所不可避免也无法逾越的过程。要想避免这种情况的发生,研发公司的技术人员是非常关键的,不论是策划、程序、美术人员在一个产品的研发过程中都应该保持原创的精神完善产品的每一个部分给玩家带来更好的服务和游戏体验。
崔凯还说到,几年前国内的网页游戏行业由于受限于技术瓶颈,一直不能像网游市场那样做成国际上的“老大”,而近十年来,中国培养了相当多的高端人才,这对于整个网页游戏行业来说起着至关重要的作用,夯实的基础和丰富的经验让这些技术人员在网页游戏行业里能够大展拳脚,开拓创新的精神引领他们创造出了大批具有各自特色的优秀产品,在国内市场上和国外市场上都博得了好评。在未来,网页游戏行业和中国的网游行业一样走在世界之巅将不再是梦想。
对于行业里出现的产品山寨化和同质化的现象频繁出现时,崔凯表示出现这种情况的原因最主要是由于产商纷纷逐利和投机造成的。同时指出以精耕细作的方式可以避免产品出现这种情况,在各个环节都要坚持原创并且融入其他游戏一些元素,总能给玩家一些新鲜而具吸引力的产品,提供一种奇妙的游戏体验。
而对于产品推广采用擦边球的方式,崔凯坚决不认同,并表示虽然这种手法能吸引一部分玩家,但是并不是公司长久发展之计,玩家最终不会认可你的产品,还会给社会带来非常不好的影响,在国家相关部门的管理下,最终市场也会趋于规范化、正常化,这样的方式并不会长久存在。
面对行业内产品研发成本的增加和周期增长的现状,崔凯说“:研发成本的增加和周期增长是每个公司都会经历的一个过程,在我看来主要是,一个产品的研发成本增加和周期增长是不是在一个可控制范围内,如何把整个成本控制在一个合理的范围内,就涉及到各公司的产品负责人见仁见智的一个问题。”
最后,崔凯还为即将踏上工作岗位又对于游戏行业有浓厚兴趣的毕业大学生们提供了一些建议。崔凯指出,刚进入游戏行业的大学生会经历一个艰苦而枯燥的过程,要学会自我调节,培养对数字的敏感和较强的逻辑能力,作为新人要有耐心,要不断学习。在经过长时间的积累后,才会逐渐成长。并且提到希望广大有意致力于游戏行业的学生在学校多练习,相关技术方面不仅要关注国内的更要学习国外的不同风格。不要把游戏行业看成是“金矿”,一切都要以踏踏实实的学习为基础。
第一届“金页奖”网络海选正式启动。“金页奖”是由第三届中国网页游戏高峰论坛创立的行业最高奖项。“金页奖”用于鼓励和表彰2009年度中对中国网页游戏产业做出巨大贡献的游戏运营商和研发商,同时评选结果具有客观性、代表性。反映出玩家对游戏产品喜爱及业界的认可,将会产生巨大市场导向性和影响力。本奖项秉承:公平、公正、公开的原则邀约广大网页游戏公司参与本次评选。
金页奖评选页:http://webgames.china.com/vote/9.html?1|1
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