随着这两年端游的增长放缓,游戏玩家群体也开始出现更替,轻游戏和轻用户这几个关键词渐渐进入网游的主流视野。玩网游不再像过去一样占用大量的时间,可能只需要在网页用鼠标点几下就能让玩家体验到乐趣,随之而来的是网页游戏的高速发展。
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随着这两年端游的增长放缓,游戏玩家群体也开始出现更替,轻游戏和轻用户这几个关键词渐渐进入网游的主流视野。玩网游不再像过去一样占用大量的时间,可能只需要在网页用鼠标点几下就能让玩家体验到乐趣,随之而来的是网页游戏的高速发展。
在2012年第二季度,不少网页游戏产品的广告投放力度已经接近甚至超过了客户端游戏产品。
这些年科技高速发展使人们的生活渐渐走入数字化时代,游戏种类越来越多,到了让人眼花缭乱无从下手的地步。
网页游戏在最近几年才开始走入玩家视线,自2007年初现端倪到08年的初期发展,经过09、10、11年的爆发式发展,并且随着页游规模不断扩大,使得用户量也是与日俱增,时至今日页游已经拥有2亿多用户,这一数字还在持续快速增长中。在克服了游戏内容单调,游戏质量不过关以及服务器负载能力差等因素,网页游戏又将方便性这一最大优势发挥得淋漓尽致。
虽然看似形势一片大好 ,但是过于快速的发展使得网页游戏行业也出现了诸多弊端,近年来出现的页游同质化严重,各种武侠、修真、后宫类游戏层出不穷,其中大多借着当红影视、小说等作品的名号,打个擦边球便宣告上市。对于玩家而言,或许会冲着这些热门作品来尝试一款游戏,但却很快会因为其表里不一的内涵缺失而失去了兴趣,甚至产生反感。
因此页游行业需要一定正规化的监管机构给予正确引导,在这样的大环境下金翎奖每年能够倾听玩家心声,从众多页游中挑选出真正适合玩家的好游戏,建立了玩家和游戏厂商之间的沟通桥梁,一定程度上净化了整个页游行业,鼓励页游制作公司能够继续创作出更加贴近玩家喜好的优秀游戏。
除此之外,随着技术的飞速发展以及玩家日渐提升的需求,更多更好的页游也会在市场上崭露头角,如何刺激行业良性发展也成为了业内所要关注的重点。拥有正规的评选机制能够很大程度上鼓励众多页游开发厂商在今后的研发、运营过程中发现解决众多问题,从而使页游能够得到长远发展。正是因此在这样良好的环境下,2012年诞生了一批优秀的网页游戏,这些页游画面精致,内容丰富,玩法更有特色,玩家间的交互性也得到了大大的提升。获得了不少玩家的喜爱和好评外,也使得游戏厂商大放异彩,这些游戏厂商中不少是曾经获得过金翎奖的。
纵观页游发展的历史,我们不难看出,页游在我国互联网环境下发展前景乐观,并且日益成熟,这一切必然离不开网络行业整体健康发展的总趋势,当然还有金翎奖正面的引导以及积极鼓励,相信那些游戏制作商会在将来为玩家带来更多更好的网页游戏,而且网页游戏的发展史也能够见证金翎奖为游戏业的发展做出的卓越贡献。
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