3.吃饭时间!
按照提示的方向有频率地划动触笔,此举的目的是为了吸引更多数量的鱼类。划动速度过快或者不精准的话,屏幕会起雾并吓走一定数量 的鱼。时间结束后会计算喂食的鱼类总数量,超过50条的话就会达到200分。
4.限时计数
分为三轮,看清来去的鱼数量的话就可以按动按钮,开始输入数目,很简单的游戏。
5.捡起漂亮!
与其叫做清理垃圾,更像是垃圾分类处理。每连续点击三个同种的杂物(比如三个叶子)后,屏幕上方会快速落下亮晶晶的贝壳或珊瑚,及 时点中的话会获得相当可观的分数奖励。直到这一点的话取得200分以上应该不困难吧。
观赏动物类:
可以进行照看的生物包括企鹅、水獭、海獭、长颈龙4种。进行了这个活动,在当天结束时的心数奖励中才会追加对应的爱心,分数超过 200的话又会追加一个爱心。
1.触摸动物
在一定的范围内左右划动触笔是最快的抚摸方式,在规定时间内完成三个一组一共12个部位的抚摸后即可完成。不出现失误的话可以锁定 200分的成绩。
3.定向投食!
准备食物的工作上面已经提到,这里不再赘述。接下来就到了喂食的时间了,待喂养的动物会出现在水面上的不同地点,准确点中5次即 可完成喂食过程,中途注意不要误点管理员哥哥,动作快的话获得至少200分还是没有问题的。
4.捡起漂亮!
同大水槽的“捡起漂亮!”大致相同,要取得高分眼明手快非常重要。
5.洗香香!
开始后对准那些脏东西按住触笔等到污渍消失就可以了,污渍共有8处分布在动物身体的两大部位。不过这种消毒水对于动物本身的皮肤 也是有伤害的,算好提前量将触笔及时提起是获得高额基本分数的要点之一。
3.动物训练相关:
可以训练的动物包括海豚、逆戟鲸、白海豚、海豹、海狮5种动物。训练完成后会进入投食的画面,训练的结果会影响到投食的时间限制 ,训练活动和如何提高和对应动物的好感度密切相关,而好感度也与表演时能获得的成绩成正比的关系,因此训练活动是至关重要的。唯一 的遗憾是训练动物后没有奖章奖励。
以上为训练项目列表,每个动物除了第一项的位置是固定的外,其他的项目顺序都是不一样的,下面将逐条说明。
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