地狱门—毒宗
主修—毒咒
地狱毒功:毒宗处学习,初始学习等级0,地狱门独步武林,蚀骨穿肠之毒蛊,造成中毒伤害,持续可累计3次。
毒功反馈:青霜女处学习,初始学习等级0,可将敌人中毒状态引爆,造成内功伤害,且依照地狱毒功的累积次数有额外加成。
天魔功:魔杀处学习,初始学习等级0,天魔下凡,生灵涂炭,天魔聚元以内力击出气功,造成内功伤害。
赤炼毒爪:赤枭处学习,初始学习等级20,赤炼鹰王家传之爪法,凌厉狠毒,造成中毒伤害。
环体瘴咒:千毒刀狂处学习,初始学习等级30,瘴气四溢,咒法无极,对自身范围内的敌人造成毒伤。只有三式。
副修—血术
兽神灵光:白蝎尊者处学习,初始学习等级35,兽神庇护,圣光降临,可回复全队神兽的气血与内力。只有三式。
玲珑血:地狱使者处学习,初始学习等级100,地狱门血术,强力的血肉复原秘法,须持法器施放,可使目标每回复气血。只有一式。
绝招
白鬼夜袭:毒杀魔灵处学习,初始学习等级15,百鬼猛袭,魂惊魄散,对敌人气血造成攻击。
左手圣光,右手亡灵
地狱门—血族
主修—血术
噬血咒:白蛇尊者处学习,初始学习等级0,以血术颠逆敌人血气,反噬造成内伤。
聚血咒:血骷髅处学习,初始学习等级0,血族真言祝词,活络血脉,疗伤愈合,可回复目标气血。
溃血魔功:血魔处学习,初始学习等级20,血族凶残之极恶咒术,创造出一个溃血领域,对该区域内的敌人造成内功伤害。
返生禁咒:血骷髅处学习,初始学习等级40,以触及轮回定律之禁术,能使一名目标死而复生,并回复%气血。只有一式。
瞬血咒:血骷髅处学习,初始学习等级65,催动最大内力修为血咒瞬发,使一名目标瞬间回复气血。只有一式。
副修—毒咒
血蛊爪功:蓝骷髅处学习,初始学习等级35,以爪为刃,摧蛊噬血,向敌人施展血蛊爪劲蚀其血脉,造成蚀血伤害。
绝招
血族圣痕:幽冥华陀处学习,初始学习等级15,血族最终圣印,将授圣印者之潜能导引至极限。血族圣痕将使范围内所有队友共通冷却时间、独立冷却时间缩短,集气时间加速,攻速上升。
血之圣光:白蛇尊者处学习,初始学习等级40,血族祈福天佑之圣光,可回复范围内所有队友气血。
除了主要技能和辅助技能以及绝招外,还有特殊技能和心法技能等技能,这些技能也都有特定的教导NPC,在游戏中亦有提示。
现代的江湖,古老的杀气
武点的累积
玩家在完成几个新手初期任务后,身上就会有不少修行值了,在这里建议玩家先在唐人街内找门派各师父像华英雄、金太保等武学老师学习武功,因为武点若满10000则达上限,也无法再打怪累积武点,所以一定要记得把武点用完,保存空间累积武点;至于武点则是在20级、40级、60级为一区段,到了该等级后就可以多加10000武点上限。学习武功来说,若找不到这些武学老师,不妨打开中地图即可查询位置所在,在此建议玩家可以去找天道大师与白城子,学习一些共通武学及方便性的回城技能,来增加自身内力的最大值,藉以增加战力。
庞大的地图还有许多未知的部分等待开发
玩家出身的地点在唐人街,随着任务的发展可以发展到清溪码头、龟岛、龟岛矿场和葬龟崖,而在之前的测试过程中玩家体验到的地图只有其中的一部分,当然除了主要地图外,还有一些副本地图,对于玩家来说,是不担心没有地图可以去的。
浩大的中华,无限的可能
阵营模式大猜想
在官方公布的游戏视频中提到了几个漫画中的主角NPC,比如华英雄,但是不是所有的玩家都清楚他们之间的相互联系,而且如果你仔细观察,会发现,其实从传授技能的职业NPC就可以看出,不同的职业是有固定的归属的,华英雄教授过武功的职业是绝对不会和金太保有任何联系的。对于这样一款背景故事很深厚的游戏,了解游戏中的人物也是游戏的一个很重要的部分,在完成任务的时候你能清楚地梳理出游戏的各条线路,会增加很多游戏乐趣哦!
这里不仅是动态的打击,还有动感的江湖
有人问我对这款游戏的看法如何,我说很不错,当然这个评价不是因为恭维做出的,因为这款游戏的确是一款很成熟的产品,比如他的画面,虽然不能和虚幻3的精美相提并论,但是也算是比较不错的,而且就我个人的看法,画面适中还有一个好处,不太容易卡,不需要太好的机器来配它。
这款游戏有一个非常吸引我的地方在于技能的效果,相比较市面上众多的武侠游戏而言,大部分游戏都是技能使用之后一片烟花飘过,绚丽是绚丽,但是如果你把特效关了,人肯定是动也不动的,最多给你来一个简单的往前刺的简单动作,但是中华英雄中的技能效果不是这样的,即便你把效果全关,还是可以看到不同的技能效果,而且连贯、写实,最重要的是时间控制的很好,不会刺一下1分钟,然后转身,收剑。
另一个吸引我的系统是精英副本系统,对于人数众多的游戏来说,抢怪是一件让人头疼的事情,精英副本完全解决了这样的问题,每个人都能找到一张适合自己的升级地图,对于安心升级的玩家来说,冲突会少很多。
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