在众多(往好方向发展的)改变里,最重要、对游戏性影响最钜的新设计之一就是“双武器”的设定。在《钢铁侠2》里,LT、RT左右发射键各自对应两组射击武装,玩家可以一手发射火箭、另一手发射Repulsor Beam(钢铁侠的手部光束),武器装填时还可以即时切换另一种武器继续开火。玩家可以自订左右发射键所对应的兵器,包括火箭、飞弹、能源炮等等,过关后还会解开新的武器;而在LT、RT键的射击功能之外,玩家也能用X键进行格斗战,格斗战的招式/套路也能自行设定。
不同武器适合对付的目标不同,与其用直射火箭对抗灵活的直升机,用追踪飞弹的效果更好。
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