分享&融合
一部《阿凡达》掀起了3D电影的高潮,同时也激发起了热爱数字创作青年人的热情,于是Wacom将《阿凡达》的两位数字主创请到庆典现场,与所有热爱数字绘画并且充满创意的爱好者们相互交流分享。这两位专家分别为《阿凡达》概念设计师、前“工业光魔(ILM)”艺术总监Ryan Church和《阿凡达》艺术指导Todd Cherniawsky,他们分享了这部3D巨作的数字创作及幕后故事。
《阿凡达》艺术指导Todd Cherniawsky在分享的过程中,详细讲解了阿凡达从人物设计及潘多拉星球的构思过程,其中融入了许多关于数字与3D如何完美融合的技巧,以及将绘画的灵感通过什么样的方式能够最好地体现等观众十分感兴趣的问题。
在现场的提问环节,气氛也非常地轻松和自然,观众也从中得到了自己想知道的答案,给笔者印象最深的有两个问题:
观众1:《2010》中加入了刻意的中国元素,而《阿凡达》中的潘多拉星球与中国的黄山类似,而且在人物外形设计方面,也加入了中国龙的标志,那么请问Todd先生,您的团队在设计时是怎样构思的呢?
Todd Cherniawsky:的确我们的潘多拉是以中国光黄山为模板来设计的,因为第一次见到中国的黄山就诶了我创作的灵感,对我的震撼很大,这就是我想象中的潘多拉星球,所有中国元素的添加,并非刻意,而是《阿凡达》是想打造成全世界的,无地域限制的阿凡达,我们也特别想将中国为代表的东方文化以及其他有特色的西方文化恰当地融合起来,呈献给人们最震撼的一面。
观众2:请问Todd先生,我是一名数字绘画的爱好者,我学的也是这个专业,请问我怎么样才能获得向您这样为《阿凡达》创作的工作机会呢?
Todd Cherniawsky
Todd Cherniawsky:OK,其实呢,我想告诉这位年轻人的是,在数字运用过程中是,激情往往比专业技能还要重要,其实我的技术可能不是最好的,但是我非常有创作的激情是,我非常鼓励年轻人充分发挥自己的创作潜力,将更新颖独特的构思融入到制作过程中,如果你能够坚持,这样的工作机会会来到你的身边的。
网友评论