平台战略强势来袭 细数AMD LEO规格

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-05-10 15:15:00原创 返回原文

强势来袭 AMD六合的6大功能


AMD Turbo Core动态频率调节技术

AMD羿龙® II X6处理器具备全新Turbo CORE技术,可让三个物理核心以较高频率运行而拥有更好性能。AMD羿龙® II X6处理器在只需两到三核心计算的高性能游戏和办公软件的应用环境下切换成Turbo模式,在对多核需求更大的内容创建和3D体验应用环境下自动切换回物理六核心模式。


虚拟化技术 AMD Virtualization™ (AMD-V™)

虚拟化有可能改变IT基础架构和运行的管理方式,而其它的任何技术无法与之相比。AMD致力于推广这一激动人心的新技术,并为用户获得最佳的应用性能和生产率提供底层支持。

在今天的IT环境中,虚拟化能够支持:

整合和降低功耗和冷却成本

动态管理容量

快速分配服务器

简化软件开发

更好地响应不断变化的业务需求,增加业务的连续性

作为一种战略性技术,虚拟化允许在一台服务器上同时运行多个操作系统和应用,因而有潜力大幅减少IT成本和改变一个公司的商业计划。在采用虚拟化环境后,IT部门能够简化部署,获得更具扩展性的出色架构,并更高效地利用计算资源,同时,用户也会因能够透明地访问所有的软件而获益。

个人用户也可借助AMD处理器的虚拟化技术,在Windows7环境运行以前Windows版本的应用。


HyperTransport

HyperTransport(超传输)技术是是一种高速、双向、低延迟和点对点的通信连接,在计算核心、I/O子系统、内存和其它芯片组之间提供可扩展带宽的互连,旨在提高计算机、服务器、嵌入式系统以及网络和通信设备的通信速度,使其达到某些现有技术的48倍。
超传输技术有助于减少系统中的总线数量,这有助于减少系统瓶颈,支持当今速度更快的微处理器在高端多处理器系统中更加高效地利用系统内存。

超传输技术旨在:

与现有技术相比,大幅度提高带宽

降低响应延迟,减少针脚数量

保持与遗留PC总线的兼容性,同时能够扩展到新的SNA(系统网络架构)总线

对操作系统透明,对外围设备驱动程序影响极小

超传输技术由AMD公司发明,业内许多合作伙伴也对此做出了积极贡献。该技术由德克萨斯的非赢利公司“超传输技术联盟”负责管理和授予许可。

欲了解超传输技术的全部规范和详细信息,请访问HyperTransport网站。HyperTransport™(超传输)技术。


能耗

通过AMD PowerNow™ 3.0 技术 、AMD 动态电源管理 、多点热量控制 、AMD CoolCore™技术等增强型热量管理科技,提供更凉更安静的能耗管理解决方案。无论是休眠状态、满负荷状态都能达到更好的性能和更低的能量消耗


真六核

真多核处理支持更好的多任务处理性能,用户可以运行更多应用和在更短时间内处理更多任务;直连架构提供领先的PC系统性能
直连架构能够消除传统前端总线架构所固有的瓶颈,从而提升了总的系统性能和效率。
传统的前端总线架构限制和中断了数据流。数据流减慢意味着会增加延迟,进而使系统性能减慢。数据流被中断还意味着系统的可扩展性受到限制。
利用直连架构,就可以取消前端总线。这样一来,处理器核心可以通过高带宽的Hypertransport™(超传输)链路,直接连接到内存、 I/O子系统和配置的其它任何处理器。内存控制器集成于处理器芯片上,而不是像前端总线架构一样位于主板上。这进一步缩短了延迟并提升了性能。


集成内存控制器和AMD内存优化技术

同时支持DDR2和DDR3内存,使应用性能得到极大的改进,提高了系统吞吐能力,降低了延迟,使用户得到更佳的PC体验


向下兼容保护投资

AMD 羿龙® IIX6 处理器易于升级。现有AM3和AM2+主板升级BIOS后,将支持AMD羿龙® II X6处理器

全面升级 新8系主板四大特性


AMD Black Edition Memory(支持AMD黑版内存)

AMD独立开发的AOD(AMD OverDrive)超频软件,简单易用清晰易读的接口,搭配AMD 羿龙II AM3黑版CPU优异的超频能,一直深受AMD用户的喜爱。而通过特别为此平台所设计支持的黑版内存,便可启动AOD内的Black Edition Memory Profile功能,加载预存且已经优化的SPD值,彻底发挥内存高速效能。

AMD黑版内存支持更加高速的DDR3内存控制,可自动处理器调整,拓展性能空间带宽,它们搭配AMD黑盒版处理器可以获得更高的性能表现。


AMD 890GX/890FX主板芯片组率先支持SATA 3.0

SATA 3.0最终规格相比SATA 2.0版本除了频宽提升一倍至6Gb/s 。同时亦多入了多项全新技术,包括新增NCQ指令以改良传输技术,并减低传输时所需功耗。

本次AMD所发布890GX/890FX,通过SB850南桥芯片率先提供了对SATA 3.0支持,它将提供更加惊人的数据传输速度。

根据Seral ATA Revison 3.0规格白皮书,除了频宽提升至最高6Gb/s外SATA 3.0亦会增加NCQ的指令数目,包括为实时性的资源提供优先处理,主要用于影像及音像传输方面。此外SATA 3.0同时会为正被系统处理中的资源作优先安排,大大提升了系统的执行效率。

为了提升电池续航力,SATA 3.0采用全新INCITS ATA8-ACS标准,并可兼容旧有SATA装置,不仅进一步改良传输讯号技术,亦大幅减低了SATA传输时所需功耗。针对现时NB市场对缩减产品体积的需求,SATA 3.0提供了较一般SATA接口细小的LIF接口(Low Insertion Force Connector),专门针对1.8吋的储存装置,包括即将上市的仅厚7mm光驱。


AMD主板芯片最率先整合Display Port接口

和HDMI一样,Display Port也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。但比HDMI更先进的是,Display Port在一条线缆上还可实现更多的功能。

而现如今,AMD率先将Display Port接口带入到整合主板之中,凭借AMD 880G/890GX芯片组所集成的HD 4200显卡,通过Display Port接口可以输出以往DVI或是HDMI无法提供的更高分辨率。同时,Display Port还提供了一条功能强大的辅助通道。该辅助通道的传输带宽为1Mbps,最高延迟仅为500μs,可以直接作为语音、视频等低带宽数据的传输通道,另外也可用于无延迟的游戏控制。可见,Display Port可以实现对周边设备最大程度的整合、控制。

高度的可扩展特性

尽管Display Port 1.0标准只支持一条音频流传输,但Display Port具备高度的可扩展特性,要让它同时传输多条视频或音频流并不是一件困难的事情。画中画、分屏显示功能对于Display Port而言就是“小菜一碟”,一条Display Port连接线最高可支持6条1080i或3条1080p视频流。


UVD技术

UVD(Unified Video Decoder)中文译成通用视讯解码器,是AVIVO HD中的其中一项技术。从几年前的ATI Radeon HD 2000系列开始到目前最新的HD 5000系列都集成了这个解码器。利用UVD引擎,显示卡就能完全硬体解码H.264和VC-1格式的高清影片,分别为Blu-ray Disc和HD-DVD的编码。而对手NVIDIA纵使有类似的技术,但只能完全硬体解码H.264格式的影片。VC-1格式方面,只能部分硬体解码。

透过UVD技术,在播放H.264或VC-1格式的高清影片时,处理器占用率只有5%。这使得低端电脑亦可流畅地播放1080p的高清影片。

目前UVD技术不仅使用在ATI显卡中,而如今使用AMD芯片组的集成主板也都UVD技术,也就是说不需要使用ATI显卡,仅AMD集成芯片组主板就可以完全硬体解码H.264和VC-1格式的高清影片。

 

DX11来袭 ATI多项技术详解


ATI Avivo HD 概述

AMD广受欢迎的ATI Avivo技术提供了鲜明的色彩、清晰的影像和通用的电视和显示器连接。ATI Avivo HD是AMD致力于先进的高清图像处理的新例证。利用内置的通用视频解码器(UVD)*及具有多通道的高清环绕声的HDMI功能,ATI Avivo HD能够实现“凉又静”(Cool and Quiet)全规格高清磁碟播放,还可支持高质量地连接多台HDTV和显示器。

您可以从PC机上欣赏效果极佳的高清娱乐内容,如蓝光/高清DVD光碟或其它高清片源。引人入胜的高清大屏幕PC游戏一定会让您热血沸腾,您还能够欣赏到超高画质的照片和网络视频。ATI Avivo HD能为HDTV和高清PC显示器提供通用的连接支持,而且还支持HDGP1,使您能在Windows 7媒体PC机上播放最新的高清娱乐内容。请您现在就采用ATI Avivo? HD,享受极致的PC娱乐体验。


详细了解ATI Avivo HD

说明:ATI Avivo和ATI Avivo HD是一个技术平台,它包含了某些ATI Radeon GPU提供的丰富功能。不是所有的产品都包含全部的功能,要完全启用ATI Avivo中的某些功能,可能需要添加辅助产品。

播放HDCP内容需要增加支持HDCP的组件,包括HDCP显示器、蓝光或HD DVD光驱、多媒体应用软件和电脑操作系统。ATI Radeon HD 2000 系列不提供UVD功能。


ATI CrossFireX

什么是ATI CrossFireX

ATI CrossFireX是一款终极的多核GPU性能的游戏平台。该平台拥有控制游戏的能力,所采用的ATI CrossFireX技术可以使两个或两个以上独立的图形处理器同时工作,从而提高系统性能。为获得极致视觉体验(The Ultimate Visual Experience),一定要为AMD和Intel处理器以及多核ATI Radeon高清显卡选择ATI CrossFireX Ready主板。

ATI CrossFireX技术支持您扩展系统的图形处理能力。它能够让您按照需求扩展系统的图形处理能力,最多支持4个ATI Radeon高清显卡,使其成为有史以来扩展能力最强的游戏平台。


极致高清游戏

为您自己配备多达4片ATI Radeon高清显卡,使您比对手移动更快、瞄准更迅速、看的更清楚。拥有ATI CrossFireX游戏装备,您就可以突破传统的图形处理限制,获得更高的性能和终极视觉体验(The Ultimate Visual Experience)。

采用ATI CrossFireX技术的产品为了让您获得全新的游戏体验而提供了一系列解决方案。无论您是一位新人还是一名职业挑战赛高手,ATI CrossFireX都将会为您带来具有更强竞争力的性能和视觉震撼。


使用ATI CrossFireX的优势

拥有ATI CrossFireX游戏平台,您就可以突破传统的图形处理限制,获得更高的性能和视觉体验。


ATI Eyefinity

通过使用ATI Eyefinity先进的多显示器技术,您可以在玩游戏、从事生产和娱乐时扩大视屏范围,并将全景计算推进到一个新水平。随着AMD公司推出与下一代DirectX 11兼容的新GPU,包含DisplayPort连接的ATI Eyefinity技术允许单个GPU同时支持多达六个独立的显示输出。使用大幅扩大的可视工作区提升日常工作效率,并轻松执行多任务处理。使用令人如醉如痴的游戏环境增强效果,借助惊人的视场享受更刺激的娱乐体验。ATI Eyefinity多显示器技术的创新图形功能易于配置,允许灵活升级,从而帮助冲破视屏极限,为您的PC体验添加全新的“环绕视觉效果”。

同时独立支持的高清显示器达六台之多,并用不同横向和纵向组合予以灵活配置。将多个显示器合成一个大的集成显示画面,允许将窗口化和全屏3D应用、图像和视频作为一个桌面工作区分布在多个显示器上。ATI Eyefinity先进的多显示器技术支持“重复操作模式”和“扩展模式”,前者在多个显示器上重复显示PC桌面,后者将PC桌面延伸在多个显示器上;此技术提供全面的操作系统支持,包括Windows 7、Windows Vista和Linux等。

游戏

驾驭动作视图,享受更灵活地控制实时策略游戏的乐趣。 在第一人称射击游戏中,更快侦察到敌人,更迅速地做出响应,并延长生命。 在空战模拟中,利用周边视力观察敌机,并在更好了解空间环境的情况下安全飞行。 在赛车游戏中,可以消除盲点,并更好地判断速度。

工作效率

借助多个高清显示器扩大PC桌面工作区,以提高工作效率。 更有效地管理多项任务,并且同时查看更多数据、应用和图像。 避免浪费时间去切换应用程序、排序窗口、单击鼠标和滚动屏幕。 增加准确性,加快工作流程,减少眼疲劳,并且提高工作满意度。

娱乐

用多台显示器组成一个大型集成显示画面,以便获得极致的宽屏家庭影院显示效果。 在一台显示器上欣赏电视体育节目、电影或视频娱乐节目,同时在另一台显示器上浏览在线统计数据、Internet页面或游戏3。 使用各种横向和纵向组合为专用视频和音频编辑应用程序灵活配置显示器。

使用ATI Eyefinity

ATI Eyefinity的含义是两个或多个显示输出以彼此独立的方式同时运行。它支持重复(克隆)模式和扩展的多显示器模式,提供用多台显示器合成一个大型画面(该画面分布在桌面工作空间、视频播放使用的多个显示器上)的新支持,支持窗口和全屏3D应用程序。

需要8.66版本(Catalyst 9.10)或更高版本的驱动来支持ATI Eyefinity技术,欲支持第三台显示器,您需要一个带DisplayPort接口的显示器。 ATI Eyefinity技术可与支持非标准长宽比(要分布在三台显示器上,这是必需的)的游戏一起使用。 需要电视调谐器,需另外购买。预计通过未来的ATI Catalyst驱动版本来支持Linux。


ATI Radeon HD 5000系列率先支持Microsoft DirectX 11

DirectX 11是Windows 7的重要特性,其重要性主要在于两个方面:可帮助消费者体验性能更好的游戏和速度更快的计算。为了达到此目的,DirectX 11带来了几种新的特性,可提高游戏和3D应用的图形保真,同时又能更高效地提高CPU和GPU协同工作能力。随着应用开发人员充分利用tessellation、多线程和计算着色器(compute shader)技术这3项DirectX 11重要新特性的功能,最终用户又可能实现性能方面的巨大提升。


Tessellation

多年来Tessellation技术一直用于创作CG电影和电视效果,用来为3D图像增加细节;现在,PC开发人员能够通过DirectX 11用它来进行实时渲染。游戏开发人员现在能够将越来越多的三角形编入角色形象中以创造令人难以置信的细节,而不用担心性能大幅降低。Tessellation对创建更加逼真的环境和角色来说至关重要:

- 创建动态水面 – 比以往更加逼真
- 创建动态角色服装 – 与包括风和移动在内的环境进行更加准确的互动
- 创作更加细化的人群 – 深入的细节不再局限于前排人物


多线程

DirectX 11内置多线程支持,可将渲染任务分配到CPU,高效地分布在AMD的多个核心,从而使CPU和GPU的性能更加平衡。当执行多线程处理时,每个核心都会分配到任务,而不只是其中的一两个。CPU能够有效地向图形处理器提供更多数据,从而减少性能瓶颈


计算着色器

计算着色器(Compute Shaders)程序可在图形处理器上执行。有了DirectX 11和DirectCompute,开发人员能够利用现代GPU强大的并行处理能力来对更广泛的应用进行加速,这些应用之前只能在CPU上执行。计算着色器可用来支持新的图形技术,以提高图像质量(例如,与顺序无关的透明度、光线追踪以及先进的后处理效果),或加速各种非图形应用(例如,视频转码、视频倍线增强、游戏物理仿真以及人工智能)。在游戏中,计算着色器的支持可有效地实现更多场景细节和真实性:

- 优化的后处理效果 – 运用先进的光技术来加强场景氛围
- 高品质阴影过滤 – 阴影上不再有硬边缘,看起来如同真实世界中一般
- 景深 - 利用GPU来实现更加真实的焦点转移,想象透过瞄准镜或相机镜头看东西的情形
- 高清环境光吸收 - 难以置信的光线与阴影的逼真结合

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