北京时间5月9日《福布斯》文章指出,Facebook与社交游戏公司曾是亲密的合作伙伴,因为那时双方的利益是一致的;但是现在,双方的关系已经开始显露出紧张甚至即将破裂的迹象。最新的例子是:据著名科技博客网站TechCrunch报道,在就Facebook的虚拟货币系统Facebook Credits进行的谈判因为分成问题始终不能达成共识而最终破裂后,Zynga在周四威胁要离开Facebook并开创自己的社交游戏网络Zynga Live。
周五在旧金山举行的社交游戏峰会(Social Gaming Summit)上,另外一些专家小组表示,这个问题很复杂,他们发现自己与Facebook之间的关系越来越复杂。
社交游戏开发商6 waves的首席执行官Arthur Chow表示:“这让我想起了我的第二任女友,我们之间的关系一直是爱恨交织的,但是主要还是爱的关系。”
Facebook Credits并不受某些游戏开发商的欢迎,那些开发商一直在开发他们自己的游戏内虚拟货币,他们希望能够分到更多的收入。另外,峰会上的一个专家小组指出,对于能够争取用户的渠道如利用Facebook feeds和短信服务,Facebook采取的政策越来越严格了。 但是大部分开发商还是不得不承认,它们主要还是依靠社交网络来获得新用户,至少在美国是如此。许多社交游戏开发商已经开始考虑其他的途径,比如建立专用游戏门户如FarmVille.com等。
社交游戏公司Slide的副总裁Keith Rabois称:“不管你什么时候在其他的平台上开发游戏,都可能会发生一些意料之外的事情。你将看到越来越多的人意识到通过Facebook可以获得一定的用户,但他们也正努力通过他们可以控制的非Facebook网站去控制更多的用户体验。”
在社交游戏峰会上,还有一些人认为Facebook的政策和货币系统只是与社交网络合作的成本和风险的一部分。他们表示,只要Facebook能够继续增长并为其他游戏公司提供增长的机会,他们就愿意继续与Facebook合作。
游戏公司XPD Media的总裁Andy Tian接受了Facebook Credits系统,他说:“天下没有免费的午餐,Facebook向使用其用户资源的游戏公司收点费很公平。”
同时,就美国地区来说,除了Facebook之外,社交游戏公司也没有更好的社交网络合作伙伴可以选择。Facebook目前的用户数量已经超过4亿人。
社交游戏公司GameDuell的首席执行官Kai Bolik说:“谁想去用Zynga网络呢?这还是个未知数。”
显然,象Zynga那样不安于现状的Facebook游戏开发商会越来越多。而且,社交游戏开发商与Facebook之间的关系也会越来越紧张,但是对于许多公司来说,现在还没到与Facebook决裂的地步,他们还能从双方的合作中获利。
Chow表示:“为什么我把Facebook比作我的第二任女友呢?那是因为我的第二任女友最后成为了我的妻子。因此,我们不会放弃与Facebook的合作。”
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