星际争霸2 战报:来自德国的节奏
『战报』Metalopolis是张4人图,也叫钢铁都市或大都会。出生点格局和LostTemple比较类似,地图中央是两片富矿,富矿两侧分别有一座Xel'Naga了望塔。地图资源点丰富,地势平坦,适合扩张。这张图的富矿区没有岩石阻挡,有次我遇到一个人类玩家开局直接飘基地到富矿运作,太耍宝了。
·富矿陷阱:前段时间人类流行开局飘基地到富矿运作,这完全没道理,富矿只有6块水晶,一次7点,一轮42点;普通矿有8块水晶,一次5点,一轮40点,采矿效率差异不大,无非不过富矿能节约4个农民。人类前期飘基地追求那2点水晶的经济优势实在是行为艺术。
自从西班牙兽王Lucifron夺取ESL冠军,他的TVP速二矿掠夺者强推战术为广大人族玩家推崇备至。即便勉强挡住掠夺者Rush也少有神族能招架之后的MMG攻势,当神族选手被掠夺者缓速搞得焦头烂额时来自德国的TheLittleOne宣告了他对此战术的终结。
比赛开始后TheLittleOne的神族出现在地图2点位置,MYMDeMusliM的人族出生在地图8点位置。人类单兵营双基地开局,依靠碉堡守路口;神族速科技,控制核心完成后TheLittleOne第一时间训练追踪者,接着放下机械工厂。TheLittleOne的探路农民很聪明,找到人类基地后立刻掉头占领Xel'Naga了望塔,进一步探索让之后的追踪者完成——追踪者不仅确认了对手双基开局,还打掉一个修碉堡的农民。
·高地优势:星际Ⅱ中如果对方无视野,低地单位会被高地单位打一辈子,所以前期把远程单位放在斜坡附近的高地边缘多少能占些便宜。
机械工厂完成后TheLittleOne放下机械研究所准备出巨像,出门侦察的追踪者占领了地图另外一个了望塔,这样整个地图的中央视野都被他控制。除了追踪者神族还训练了一个哨兵,防止对手前期三两个掠夺者过来占便宜。TheLittleOne的战术说来也简单,用星际的观点就是空投金甲——只是金甲换成了巨像。TheLittleOne造了个运输棱镜,接着升级运输棱镜的速度,巨像出现后重点就来了。
TheLittleOne提前派农民去6点主矿,运输机装上巨像准备空投时那个农民拍下了分矿。进攻是最好的防守,对神族是,对人族也是,所以MYMDeMusliM又在12点位置放下了分基——神族打算空投时人类的兴奋剂升级完毕,6个掠夺者和1个枪兵杀出家门。以MYMDeMusliM的操作,这6只“小鹿”绝对能让神族元气大伤。可当运输机从出击的掠夺者头上掠过时MYMDeMusliM知道坏了,全军回防。
·巨像屠农:神族和虫族的农民只有40点血,巨像可以秒杀,人族农民45点血,要打两次,不过考虑到范围伤害空投巨像屠农仍然是威力惊人的战术。
TheLittleOne平均手速140左右,在空投时瞬间飚到240。巨像拥有7的射程,运输棱镜又升级了速度,加之大都会上主矿副矿相隔很近,可以想象TheLittleOne的骚扰多么游刃有余左右逢源。TheLittleOne表演了精湛的UpandDown,巨像依靠运输棱镜的吞吐烧掉不少农民,甚至还能躲避掠夺者的导弹,这次骚扰让MYMDeMusliM左支右拙,好容易补了些枪兵才将神族运输机赶跑。
TheLittleOne的运输棱镜躲向北方发现了人类的三基,又是一番肆意玩弄。而另一架装载巨像的运输棱镜悄然出发了,双线空投!当巨像的阴影再次笼罩人类农民时,TheLittleOne在主基斜坡下开下了第三片矿。家里不仅补足了兵营还放下圣堂档案馆。
·运输棱镜:运输棱镜可以变成相位模式,作用相当于水晶,如果研发了空间之门就可以传兵。TheLittleOne空投时到矿区把运输棱镜变成相位模式,传了个单位后立刻取消,欺骗对手自己传了隐刀,浪费MYMDeMusliM50点能量扫描。
TheLittleOne的双线空投搅得人类鸡飞狗跳,好在MYMDeMusliM是有职业素养的男人,及时做重工机场依靠维京赶跑了运输机。神族在空投骚扰期间疯狂运营,提速狂战和电兵小具规模后正面对抗掠夺者就没什么好担忧的了,何况还有两个巨像。不过MYMDeMusliM对局势又有另一番见解:成群的掠夺者即便害怕电兵,但打了兴奋剂后很容易闪避,至于提速狂战士掠夺者照样有操作余地。所以MYMDeMusliM的维京出现后人类囤积的2队掠夺者出山了。以MYMDeMusliM的侦察能力,很快发现了神族6点位置偷的矿,掠夺者轻松A平那里。由于电兵机动性太差神族部队无法及时救援,TheLittleOne只能等下一次机会。MYMDeMusliM得势不饶人,进攻期间又开了片分矿。
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