测试成绩对比分析&总结
首先要向大家说明的三款测试均采用1024X768分辨率,反锯齿和垂直同步关闭,其他画质选项均为游戏默认。虽然《魔兽争霸III(DOTA)》已经是多年前的老游戏,但是当全屏特效井喷时给硬件的压力依然很大,DOTA在游戏中突然进入大规模团战的情况很多,这种情况下流畅的运行才算合格;空战游戏其实是很典型的容易被忽视硬件“杀伤”实力的隐藏选手,很多朋友都认为《鹰击长空》“只是个飞机在空中飞”,其实不是这样的。虽然游戏中朋友们视线中大多数是空中的场景,但渲染细节诸多的地面场景同样也占用着大量的资源;《街头霸王IV》是一款运用高级别卡通渲染的3D格斗游戏,作为传统的竞技型格斗游戏,更高的流畅度就代表更优秀的手感和更强的视觉冲击力。
成绩分析
从测试成绩来看两款显示核心在《魔兽争霸III(DOTA)》中的表现相差无几,DOTA迷们可以放心了,对于经常泡在宿舍对战的学生朋友们来说一款搭配GMA HD的本本完全可以满足你的要求;《鹰击长空》测试中两款显示核心虽然存在11fps的差距,但是超过40fps的成绩已经可以说是流畅运行;而《街头霸王IV》测试中两款显示核心都没有满足60fps的竞技标准,最低18.67fps的流畅度对于娱乐为主的朋友们来说也是可以接受的。
集显的时代真的快到了
总结
从游戏应用的角度来看,GMA HD运行游戏的实力已经与入门级别的独立显示核心十分接近,而成本、功耗和占用空间相比独立显示核心的优势十分明显。从硬件规格来看GMA HD已经与很多旧型号的独立显示核心看齐,趋近主流的制作工艺让“独显”与“集显”的鸿沟越来越浅。之前购买集显本的朋友主要还是看重高性价比,现在由于GMA HD的出现喜欢玩游戏的朋友也可以将独显本纳入考虑范围了。
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