全民次世代来临!《中华英雄》画面剖析

互联网 | 编辑: 2010-05-12 15:37:50原创 一键看全文

提到次世代,大家更多的会想到家用主机,想到一些被称作“大作”的电视游戏。这些被称为次世代大作的游戏作品,凭借华丽震撼的画面特效,真实细腻的场景及人物贴图,再配以扣人心弦的音效,让玩家仿佛身临其境,大呼过瘾。

但无奈是这一切仅仅停留在家用机上,对于我们这些数量众多的普通玩家来说却近似奢侈。次世代,这个“来自未来”的名词,离我们大众玩家还有多远?网游的全民次世代时刻又得有多远呢?

《中华英雄》开场CG带来了极佳的视觉体验(视频截图)

说到这里,我们不得不提到《中华英雄》。这款游戏作为搜狐畅游2010年的主打产品,凭借游戏本身的出色表现及搜狐畅游卓越的运营能力,迅速引起众多玩家的关注并参与其中。而游戏大肆宣传的“Unreal3D引擎,次世代巨作”“超凹凸贴图”“3D动态战斗”等等特色也引起了玩家的极大兴趣。

Unreal3D引擎为何物?次世代何物?

说到Unreal引擎,可能很多玩家会一头雾水,也可能很少会去关注。然而运用何种引擎,将直接决定3D网游的视听效果和游戏性,游戏引擎对游戏的重要程度可见一斑。

更专业一点来说,Unreal Engine (虚幻引擎)是一个面向次世代游戏主机与PC的完整游戏开发平台,得益于画面精美和DX规范的通用性,Unreal Engine能满足3D建模、建筑设计、动作捕捉、电影特效等多方面的开发需求,在主机、单机、网游,甚至科技、医学领域全面开花。

以上的几句话说的可能过于深奥,下面我会列举一些大家熟悉的采用Unreal引擎开发的游戏。《战争机器》《使命召唤》系列、《荣誉勋章:空降神兵》、《彩虹六号:维加斯》、《质量效应》都是其家用机平台代表作。而2006年11月,《战争机器》的发布,意味着Unreal Engine3的惊艳亮相。这款TPS(第三人称射击)大作首度展示出Unreal Engine3的完美实力,一度创下当时的画质神话。

而Unreal Engine的最大特色便是擅长营造宏大场面,光影效果极为逼真,技术上更涉及物理特性、动画演示、音频效果和碰撞检测等游戏的所有组件。相比于另外两大“次世代3D引擎巨头”,在网游领域,Unreal(虚幻)引擎的应用可谓最为广泛。究其原因,对于偏重“大场景交互性”MMORPG来说,Unreal引擎的高度的通用性与集成度,能够最大限度地为玩家营造出逼真的3D游戏世界。

光影效果的处理很到位

《中华英雄》运用Unreal3D引擎进行开发,可以说从理论上保证了游戏画质的全面提升。并通过Bump Mapping的细致处理、HDRI动态光源等特效的运用,充分发挥其技术性优势,真实还原3D世界。相比某些画面相对粗糙的网游,在直观上就将抢占玩家的眼球,激发玩家的参与欲望。

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