老配置核心瓶颈分析
● 核心瓶颈分析
速龙64 X2 3600+的瓶颈在于核心架构
首先,速龙64 X2 3600+是上一代的双核心处理器,虽然不是单核心处理器,但是由于速龙64X2的架构瓶颈,已经无法胜任当前多数游戏,特别是物理效果密集、AI密集的游戏来说,该系列处理器在很大一定程度上限制整个平台的性能,最典型的例子就是《冲突世界》、《孤岛危机》等游戏,在这类游戏当中酷睿系列和新一代弈龙II、速龙II有着先天的优势。藉此,我们可以选择升级到当前的主流入门级四核心处理器,核心数量的翻倍将使性能得到大幅提升。
GeForce 8600GT的瓶颈在于核心规格和显存容量
GeForce 8600GT是NVIDIA在2007年中端市场主推的产品,内建32个流处理器,具备256MB 128bit显存,性能介于Radeon HD 2600Pro和2600XT之间。如果以当前一代的显卡来衡量,那么这些显卡的性能尚无法达到GeForce GT220或者Radeon HD 5550的级别。同时,256MB显存对于当前的大部分游戏来说已经相形见绌,所以我们很有必要对这款显卡进行升级。考虑到《星际争霸2》对显卡的要求并不像其他大型游戏那样高,所以我们可以选择当前的600~700元级别的显卡。
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