《失落的星球2》PS3版评测

互联网 | 编辑: 2010-05-14 15:22:25转载 一键看全文

《失落的星球2》PS3版评测

进入游戏~

在建立存档后会提示亮度选侧~调整好后正式进入主菜单~

说句实话......我一开始以为这游戏是纯网游呢......找了20分钟都不知道单机模式在哪.......

在这提示下新购入的朋友~单机模式进CAMPAIGN~在CONNECTION TYPE中把模式改为Offine~这游戏默认为网络模式~需要更改设置才可单机游戏~希望各位不要像我一样抓瞎....

单机模式一开始是一个雪山的训练关卡~在一段过长后一只大螳螂会跳出来~比较有魄力~当然现在是不用打的~只是个过场~

画面:正式版的画面个人认为还是不错的~由于一代没有玩过~我也不好比较~不过就PS3游戏画面好坏的标准还说~中上等~不过不失~不过游戏很明显有丢帧的现象~而且比较频繁~会略微影响游戏的心情~大型怪物很有魄力~无论你是否质疑本作的画面~但你都不得不承认本作在气氛营造上很成功~BOSS设计的很震撼~无论你是否喜爱这种类型的游戏~你都会不由得发出一声惊叹~(当然...女孩看了可能会说恶心...)

手感:本作的枪械手感真的很飘...想体验真实枪械手感的玩家请不要抱有期待~本作个人认为完全是想要彰显屠杀巨大BOSS的快感~而非技术~在打大型怪物的时候~枪械飘飘的感觉基本不会影响到你~当然你要是想集中攻击BOSS的弱点还是需要一定控制技术的~和MH系列比起来~至少我目前没有感觉到打BOSS有很强的挑战感.....我到觉得打人比较费劲...(当然也可能是我体验时间不多)本作的键位设计很别扭...与一般F(T)PS游戏有很大出入~玩家需要熟悉~或者根据自己的习惯来设置~(我没有测试~)~其实本作也确实不能归为纯射击游戏~合作屠怪可能是最为吸引人的地方~大家可以想象下~在一个10倍左右大于森丘4区的地方~用加快N倍的带速射技能的弩射一只N倍大于雄火(老山龙)的感觉......

模式:为什么要单拿出来说呢~本作我个人认为真的没有设计单人模式的必要~我想系统默认联机模式的设定也从侧面证明老卡其实也觉得这游戏就是MH类的游戏~合作才是硬道理~从我试玩单人模式的感觉来说~太寂寞了......那种与朋友一起狩猎的感觉荡然无存~各位如果不是很纠结的话~直接online就好了~这才是这个游戏的精髓~从主菜单上你也看不出任何一个选项是推崇一个人奋斗的...并且建议大家购入耳机~今天玩网战~进了一个国人的房间~3个国人一个美国人~其中一个人说了句美国佬也进来了...简单的一句话~让狩猎的感觉完全不一样了~作战中也有相似体会~这种游戏~那种合作的气氛会让你更加投入的~如果没有交流~那结果一般都是大家一起抢武器~枪黄点~等等~合作的体验会大打折扣~这点还需各位自行体验便知~

联网:本作的联网质量还是不错的~当然我说的是在境外~我并不能很客观的说明国内联机的质量~抱歉~

AI:本作的一个悲剧就是同伴的AI~我只能说是无语了...也许老卡是做完游戏才想起加入AI的?难道是传说中的机器人补丁么.....还是那句话~如果你玩的是5元或者没条件联机...估计你会玩的挺郁闷的~这游戏我玩了一晚上感觉往后玩难度在一点一点的上升~实在不敢想象如此低的AI如何帮我通关......有条件的去联机过吧~联机是这游戏的必要条件!

音效:本作并没有什么很抢眼的背景音乐~枪械的设计音效由于枪械都是架空设计的~所以与真实还是有所出入~不过整体感觉还不错~应该说不过不失吧~毕竟高质量的音乐对这种类型的游戏不是很重要~

本作最满意的部分是游戏支持中国国旗显示~让我很欣慰~~~

本作还是有进步的空间的~比如武器系统~如果能加入类似MH的武器合成与强化可能会让玩家在游戏里有更多的追求~

弹药会感觉很稀缺~联网游戏玩家间如果都不认识只是乱搭的话~一般都会抢武器~所以这让游戏的爽快感有所打折~

等等吧~

不过游戏还是不错的~没接触过的玩家个人觉得在这个游戏不是很多的5月~LP2还是值得尝试的~

推荐人群

对本作的兴趣建立在联机上的朋友~如果仅仅是期待单机的话~个人认为你只体会了游戏1/3的乐趣~并没有什么意思~本作的一切设计都是基于网络~对于玩过360版单机的玩家~还是建议入Z~无论在哪台主机上~唯有联网才能完全体验游戏~

喜爱MH系列的玩家~本作虽然风格上与MH完全不同~但依然会让你体验到昔日与朋友一起狩猎的那份感动~并且会让你对PS3版的MH无限的期待!!

对射击类游戏有爱的的玩家~

对巨型BOSS有执念的玩家~

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