《星际争霸2》 Zerg现已知建筑介绍
Spawning Pool(虫族孵化池)
孵化池是生产虫族基本作战单位,小型虫的前提建筑。也是建造刺蛇穴的前提建筑。是虫族基地的必备建筑
Baneling Nest(虫族毒蛉巢)
Evolution Chamber(虫族进化室)
Extractor(虫族萃取器)
Greater Spire(虫族大尖塔)
Hatchery(虫族孵化所)
孵化场是虫族的核心建筑,也是虫族其他建筑的前提建筑。孵化场周围有一定范围的繁殖地表,虫族所有其他建筑都需要建在繁殖地表上。孵化场的另一大作用是可以生产幼虫,幼虫是孵化所有虫族建筑和单位的基础。
Hive(虫族巢穴)
Hydralisk Den(虫族刺蛇穴)
Infestation Pit(虫族侵染场)
侵染场是生产感染者的前提建筑,还可以研发感染者的一项升级。早期公布的资料中,侵染场叫做感染者巢穴
Lair(虫族虫窝)
虫窝由孵化场升级而来,建造虫窝之后才能生产和建造虫族的较高级单位和建筑。
Nydus Network(虫族蠕虫坑)
蠕虫坑可以生产地下蠕虫,并作为地下蠕虫挖掘出的地道的入口。一个蠕虫通道可以容纳255个单位。当蠕虫坑被摧毁的时候,与其相连的地下蠕虫也会被死亡。
Roach Warren(蟑螂繁殖场)
蟑螂繁殖场(之前叫蟑螂穴)是生产蟑螂的前提建筑,同时还为蟑螂提供一项升级。
Spine Crawler(虫族骨刺塔)
骨刺塔是防御性的建筑,可以抵御来自地面的敌人。骨刺塔可以从地底收起,然后移动到另一个地方重新生根。骨刺塔无法进入蠕虫坑。从地底收起的骨刺塔只有100点生命值,在地下生根的骨刺塔则有300点生命值,所以是很容易被消灭的。骨刺塔在繁殖地表移动时,移动速度更快。
Spire(虫族尖塔)
尖塔是生产飞龙的前提建筑,还可以为虫族空中部队提供升级研究
Spore Crawler(虫族孢子塔)
孢子塔是虫族的防空设施,孢子塔可以从地底收起,然后移动到另一个地方重新生根。孢子塔无法进入蠕虫坑。从地底收起的孢子塔只有100点生命值,在地下生根的孢子塔则有400点生命值,所以是很容易被消灭的。孢子塔在繁殖地表移动时,移动速度更快。
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