《星际争霸2》 Zerg现已知建筑介绍

互联网 | 编辑: 2010-05-17 17:11:10转载 返回原文

《星际争霸2》 Zerg现已知建筑介绍

Spawning Pool(虫族孵化池)

孵化池是生产虫族基本作战单位,小型虫的前提建筑。也是建造刺蛇穴的前提建筑。是虫族基地的必备建筑

Baneling Nest(虫族毒蛉巢)

Evolution Chamber(虫族进化室)

Extractor(虫族萃取器)

Greater Spire(虫族大尖塔)

Hatchery(虫族孵化所)

孵化场是虫族的核心建筑,也是虫族其他建筑的前提建筑。孵化场周围有一定范围的繁殖地表,虫族所有其他建筑都需要建在繁殖地表上。孵化场的另一大作用是可以生产幼虫,幼虫是孵化所有虫族建筑和单位的基础。

Hive(虫族巢穴)

Hydralisk Den(虫族刺蛇穴)

Infestation Pit(虫族侵染场)

侵染场是生产感染者的前提建筑,还可以研发感染者的一项升级。早期公布的资料中,侵染场叫做感染者巢穴

Lair(虫族虫窝)

虫窝由孵化场升级而来,建造虫窝之后才能生产和建造虫族的较高级单位和建筑。

Nydus Network(虫族蠕虫坑)

蠕虫坑可以生产地下蠕虫,并作为地下蠕虫挖掘出的地道的入口。一个蠕虫通道可以容纳255个单位。当蠕虫坑被摧毁的时候,与其相连的地下蠕虫也会被死亡。

Roach Warren(蟑螂繁殖场)

蟑螂繁殖场(之前叫蟑螂穴)是生产蟑螂的前提建筑,同时还为蟑螂提供一项升级。

Spine Crawler(虫族骨刺塔)

骨刺塔是防御性的建筑,可以抵御来自地面的敌人。骨刺塔可以从地底收起,然后移动到另一个地方重新生根。骨刺塔无法进入蠕虫坑。从地底收起的骨刺塔只有100点生命值,在地下生根的骨刺塔则有300点生命值,所以是很容易被消灭的。骨刺塔在繁殖地表移动时,移动速度更快。

Spire(虫族尖塔)

尖塔是生产飞龙的前提建筑,还可以为虫族空中部队提供升级研究

Spore Crawler(虫族孢子塔)

孢子塔是虫族的防空设施,孢子塔可以从地底收起,然后移动到另一个地方重新生根。孢子塔无法进入蠕虫坑。从地底收起的孢子塔只有100点生命值,在地下生根的孢子塔则有400点生命值,所以是很容易被消灭的。孢子塔在繁殖地表移动时,移动速度更快。

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