《孤岛危机》——上市之初竟无法流畅
《孤岛危机》虽然是一款2008年上市的游戏,虽然它仅使用了DriectX10特效,但这一点也不妨碍《孤岛危机》问鼎“硬件杀手”的实力。
在《孤岛危机》的世界中,玩家将身披特质的生化装甲与外星势力展开一场殊死决斗,游戏模拟了现实生活中日夜循环、阳光强度变化等效果,并运用了大量的粒子特效,同时游戏中的大部分场景都能被破坏。
《孤岛危机》是一款DriectX10游戏,其中大量运用了即时3D模型演算技术,就连背景也很少使用贴图处理,因此游戏中不会有永远一样的背景,但也正因为如此,游戏需要动用庞大的硬件资源,当年这款游戏刚刚问世时,几乎没有一块显卡可以得到流畅运行的效果。

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