上周中,Valve终于发布了Mac OS版的Steam游戏平台。同时,他们还将著名的Source游戏引擎移植到了OpenGL上,使今后的Mac版Source游戏都能够原生运行在OpenGL下。Mac版Steam首发游戏中就包括一款Source引擎的《Portal》。下面问题就来了,同样一款游戏一个引擎,在Mac OS X和Wi
上周中,Valve终于发布了Mac OS版的Steam游戏平台。同时,他们还将著名的Source游戏引擎移植到了OpenGL上,使今后的Mac版Source游戏都能够原生运行在OpenGL下。Mac版Steam首发游戏中就包括一款Source引擎的《Portal》。下面问题就来了,同样一款游戏一个引擎,在Mac OS X和Windows平台上,或者说在DirectX或OpenGL下,究竟谁的性能更强,画质又更好呢?Anandtech日前就进行了这样一项测试。
测试使用的是一套破解安装Mac OS X的“Hackintosh”系统,没有使用真正的Mac机。这样可以让两套系统平台使用完全一致的硬件配置,而且根据测试者的经验,破解安装Mac OS X并不会明显影响游戏性能发挥。
测试平台
CPU: Intel Core i7-920 @ 3.33GHz
主板: Intel DX58SO (Intel X58)
芯片组驱动: Intel 9.1.1.1015
硬盘: OCZ Summit (120GB)
内存 Patriot
Viper DDR3-1333 3 x 2GB (7-7-7-20)
显卡 NVIDIA GeForce GTX 285
显卡驱动
NVIDIA ForceWare 197.13
操作系统 Windows 7 Ultimate 64-bit
Mac OS X
10.6.3 Snow Leopard
画质对比
Mac版Steam上线之初的的《Portal》在画质上存在一定问题,画面细节存在模糊不清的现象。这在2560x1600分辨率最高画质4xAA/16xAF下,两台显示器摆在一起的直接对比中相当的明显。不过,Valve随后进行了升级,修正了“色彩校正操作带来的画面模糊问题”,画面的锐度终于可以和Windows媲美了。不过,两种平台下的光线、画面色调还是存在些许区别。
点击放大2560x1600分辨率截图
Mac首发版
Mac版升级后
Windows版
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