攻略:67隐刀流化学狂人炼金术士攻略
模型
HP 625/625
MP 325/325
射程 128
速度 290
力量 25+1.8
敏捷 11+1.2
智力 25+1.8
攻击 49 - 58
攻速 1.31 +11%
初始HPMP都很高 初始攻击也很高
能够胜任初期游走GANK,缺点是成长较差,比较依赖装备,但是炼金的技能恰恰能够弥补这个弱点。其实我想说的是:炼金这个英雄,已经相当完美了。
技能
酸性喷雾 (D)
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。 法术攻击 普通伤害无视魔法免疫
等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法
等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法
等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法
等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 施法间隔:22秒施法消耗:160点魔法
核心技能 相当于免费辉耀和SF的魔王降临 效果还更好一点 22秒的施法间隔 16秒持续时间 就是一直丢啊一直丢 在保证回蓝的情况下 前中期可以令对手非常头痛 控制战场(感觉一个地方马上爆发团战 放好酸雾可以让己方更加强势 对手也虚了三分 还可以打断跳刀 脆皮英雄的地狱)推进兵线 都是一流的。
不稳定化合物 (E)
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。调制时间:最多5秒缓冲时间:1.5秒伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒冷却时间:16秒魔法消耗:90
等级1:最多1秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级2:最多2秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级3:最多3秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级4:最多4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
改变炼金尴尬地位的技能,从前的摇摇乐 需要持续施法 一场几秒钟的团战 你摇了就不能输出 输出就不能摇, 而现在炼金可以边走位攻击边摇 战斗力不知道上升了几个档次 配合隐刀 炼金也可以成为一名优秀的刺客 其单杀能力不比NA差 在后期对拼中 也使得炼金有了一个稳定的控制技能 硬拼不过 就打游击 一边跑一边摇 你来咬我呀..
地精的贪婪 (G)
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。
等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
纯刷B技能 反对主加 前期兵少 自己也缺乏连续击杀的能力 中期补满
刷钱那是相当的快
化学狂暴 (R)
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为330/340/360。
等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒施法消耗:50点魔法
等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒施法间隔:45秒 施法消耗:150点魔法
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔45秒。
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