《杀戮地带3》详尽情报汇总
- 故事背景,2代结尾Visari被杀死后,Helghan行星上的情况有些失控。现在Helghast的两大军阀正在内斗,争夺Helghan的最高统治权。
- 敌人将更加聪明,在战斗中使用更多的策略,使用更多类型的武器装备。
- 这次对媒体公布的只是pre-alpha版本,游戏效果还会提升。
- 游戏采用了High Dynamic Range Audio技术,使得音效临场感更强。环绕立体声设备配合3D设备效果无与伦比。
- 游戏中还会有太空作战的场景。
- 本次游戏中说粗话的现象将被大量删减,游戏人物不会在一口一个"*"了。
- 目前发售日、网站模式等消息还都是小道消息,真正的相关消息请静待E3。
另外:所谓KZ3将利用PS3"100%"机能不过是制作人的一句玩笑话而已,他说了“100%”之后还补了一句玩的时候“PS3会冒汽”呢……真正的话是本次"目标"是达到“90%到95%”的利用率,而且现在引擎的"效率已经比KZ2时期高出50%了"。
这些新预览文章与我下面翻译的GamePro的文章区别不大,就不具体翻译了。下面是一些GamePro没有提到的小细节:
- 场景多样化,会有核弹攻击后的草原和磷火闪闪的丛林等等新场景。
- 战场更加广阔,KZ3中的一关是KZ2中一关10倍的大小!
- 手持重机枪和WASP火箭发射器时玩家行动速度会收到影响。
- 本次的徒手攻击和环境有关,比如背后偷袭站在墙边的敌人会把敌人撞到墙上然后背后捅刀子;迎面制敌时会把刀子从敌人眼镜里捅进去,然后用力扭一下刀把……等等……
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