演讲人: 王世颖
演讲题目:《网络游戏的消费心理学》
内容概要:
1.消费心理学是研究消费者在消费活动中的心理现象和行为规律的一门科学。
2.网游用户在网络游戏中的消费心理和行为有其独特性,但又跟日常消费心理和行为有千丝万缕的联系。探讨如何建立现实世界与虚拟世界的消费心理连结,促进玩家在游戏中的消费,让每个用户都成为付费用户。
3.虚拟物品的消费则是伴随互联网发展而出现的一种新形态消费模式,与实体商品之间存在大量差异,但又有很多共同点。探讨虚拟商品的定义和特征。网络游戏中的道具,作为虚拟商品中的一类,与其他虚拟商品的异同,分析玩家对虚拟道具需求的心理动因。
4.虚拟商品的心理附加价值的提升和调动
5.运用消费心理学理论,在游戏界面设计、消费流程、价格策划方面优化网游的道具收费体验。
6.道具收费的网络游戏整体经济模型的分析及类比。
演讲人介绍:
具备13年的游戏行业从业经验,对于游戏策划和开发团队管理具有深厚的经验。她是中国最早的独立游戏制作人之一, 策划作品《仙剑奇侠传三》是中国大陆销量最高、获奖最多的单机游戏。其作品包括:《功夫Online》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《阿猫阿狗2》、《仙剑客栈》、《情人节-不见不散》、《水浒传-聚义篇》等等。
CGDC 大会组委会特别提示:
在线注册预计将于2010年7月9日截止。所有现场购票均无折扣。敬请观众酌情做出选择。
2010年全球瞩目的世博会在上海举办,国际盛会必将吸引来自全球的嘉宾莅临。中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发大会(CGDC)和中国游戏外包大会(CGOC)将于世博举办期间的7月28日-8月1日在上海国际会议中心举行,必将吸引全球游戏产业人士的广泛参与使其在沟通中外游戏产业商务和技术活动平台的“商务中心“作用更加强化和提升。
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