360小时测试 六平台战极品13镜之边缘

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-06-24 00:00:00原创 返回原文

极品飞车13实战测试 奔腾速龙旗鼓相当

六套平台的基准理论测试后,我们今天进行了市售主流极品飞车13及镜之边缘两款游戏,虽然游戏并不是最新,但是非常符合我们这六款入门级独立显卡平台,下面我们就来看下实际测试结果。

电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》。新版极品飞车更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。

在测试中我们使用了Farps自动记录的方式记录平均帧速,选用的场景为第一关开始直至进行撞击结束,每台机器跑测试3遍,从测试结果中选中间数值。

通过测试我们可以看出,极品飞车13已经对处理器多核协助运算进行了优化,终于看到一款游戏不用由处理器主频来决定胜负了,测试结果中AMD 速龙2 X4 630以微弱的优势领先Intel的E6500,而E6500凭借着核心强大的运算能力,以双核战四核,仅落后AMD X4 630处理器1帧。而无论Intel还是AMD的双核处理器带领240跑出了相同的帧速,但是Intel奔腾E5400在三次测试中有一次竟然跑出了35PFS的好成绩,但是测试中仅取中间值,所以并没有分出胜负。

游戏镜之边缘测试 Intel小幅领先

《镜之边缘》是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品,之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。

测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。

通过对镜之边缘的测试,我们可以看到,Intel整体领先AMD处理器一个梯度,在入门级双核处理器对决中,E5200超越X2 250处理器,而后者的高频在游戏中荡然无存,游戏并不是由主频直接决定帧速的道理在这款游戏中被体现出来,而在高端奔腾E6500与AMD四核 X4 630对决中,Intel E6500力压群雄一举超出AMD四核处理器拿下了这项测试的冠军。

经过两项游戏测试后,从结果上可以看出,目前的游戏已经对双核及四核进行了优化,但是像AMD X4 630这样的处理器,并不是由四颗非常强悍的羿龙核心组成,而是以速龙单核心而构建,所以单核运算能力较差,而奔腾系列相反,虽然核心数量并不多,但是每颗核心拥有强劲的运算能力,1个核心相当于两颗AMD速龙2单核心,所以测试中体现出Intel处理器的高效运算。

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