360小时测试 六平台战极品13镜之边缘

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-06-24 00:00:00原创 一键看全文

游戏镜之边缘测试 Intel小幅领先

《镜之边缘》是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品,之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。

测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。

通过对镜之边缘的测试,我们可以看到,Intel整体领先AMD处理器一个梯度,在入门级双核处理器对决中,E5200超越X2 250处理器,而后者的高频在游戏中荡然无存,游戏并不是由主频直接决定帧速的道理在这款游戏中被体现出来,而在高端奔腾E6500与AMD四核 X4 630对决中,Intel E6500力压群雄一举超出AMD四核处理器拿下了这项测试的冠军。

经过两项游戏测试后,从结果上可以看出,目前的游戏已经对双核及四核进行了优化,但是像AMD X4 630这样的处理器,并不是由四颗非常强悍的羿龙核心组成,而是以速龙单核心而构建,所以单核运算能力较差,而奔腾系列相反,虽然核心数量并不多,但是每颗核心拥有强劲的运算能力,1个核心相当于两颗AMD速龙2单核心,所以测试中体现出Intel处理器的高效运算。

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